A. 學計算機選哪個專業好
計算機領域有許多不同的專業方向,選擇適合你的專業取決於你的興趣和職業目標。以下是幾個熱門的計算機專業方向:
1. 計算機科學:這是最常見和廣泛的計算機專業,涵蓋計算機基礎理論、演算法設計、軟體開發和系統設計等方面。如果你對編程、演算法和軟體開發感興趣,選擇計算機科學專業是一個不錯的選擇。
2. 數據科學與人工智慧:數據科學和人工智慧是目前非常熱門和前景看好的領域。它涉及數據處理、機器學習、深度學習、數據分析和人工智慧等技術。如果你對數據挖掘、機器學習和人工智慧感興趣,選擇這個專業方向可以迎合當前的市場需求。
3. 網路與信息安全:隨著網路的快速發展,網路安全成為了一項重要的領域。這個專業方向涉及網路協議、網路安全技術、信息安全管理和網路架構等。如果你對網路安全和數據保護感興趣,選擇網路與信息安全專業是一個很好的選擇。
4. 軟體工程:軟體工程關注軟體開發和項目管理,培養學生在軟體開發過程中的設計、構建、測試和維護等技能。如果你對軟體開發流程和團隊協作感興趣,軟體工程專業可能適合你。
此外,還有人機交互、資料庫管理、嵌入式系統等專業方向也是不錯的選擇。最重要的是根據自己的興趣和職業目標進行選擇,並且關注行業的需求和趨勢。無論選擇哪個專業,持續學習和不斷提升自己的技能都是非常重要的。
B. 數學很差學計算機哪個專業比較好
對於數學基礎相對較弱的學生而言,計算機科學與技術、軟體工程這兩個專業是不錯的選擇。這兩門學科的課程設計注重實踐操作和編程能力的培養,對高等數學知識的要求並不高。雖然在學習過程中會遇到一些數學相關的基礎概念,但這些內容通常可以通過課堂講解和自主學習來掌握。
在計算機科學與技術領域,學生將學習到計算機硬體與軟體的基礎知識,包括操作系統、計算機網路、資料庫系統等。這些課程內容涵蓋了計算機科學的核心領域,而這些領域的數學要求相對較低。軟體工程專業則側重於軟體開發的方法與過程,包括需求分析、設計、編碼、測試等。
此外,這兩個專業不僅為學生提供了廣闊的職業發展空間,還能夠幫助學生在解決實際問題的過程中提升自己的數學能力。隨著學習的深入,學生可以逐步理解和掌握更復雜的數學概念,從而更好地應對編程中的各種挑戰。
盡管如此,數學能力仍然是學習計算機科學與技術、軟體工程等專業的重要基礎。因此,學生在選擇專業的同時,也應努力提升自己的數學水平,以便更好地適應未來的學習和工作。
C. 計算機什麼專業好學
1、計算機科學與技術專業
培養具備良好的科學素養,系統地掌握計算機科學與技術包括計算機硬體、軟體與應用的基本理論、基本知識和基本技能,能在科研院所、企業事業單位、技術和行政管理等部門從事教學、科研、開發、管理等工作的高級專門人才。
課程包括電路原理、模擬電子技術、數字邏輯、數字分析、計算機原理、微機原理、微型計算機技術、計算機系統結構、計算機網路、高級語言、匯編語言、數據結構、操作系統、編譯原理、系統分析與控制、信號處理原理、通信原理概論等。
2、軟體工程專業
軟體工程是一門研究用工程化方法構建和維護有效、實用和高質量的軟體的學科。軟體工程專業是2002年國家教育部新增專業,隨著計算機應用領域的不斷擴大及中國經濟建設的不斷發展,軟體工程專業將成為一個新的熱門專業。
該專業以計算機科學與技術學科為基礎,培養能夠從事軟體開發、測試、維護和軟體項目管理的高級專門人才,同時,各個行業幾乎都有計算機軟體的應用,如工業、農業、銀行、航空、政府部門等,這些應用促進了經濟和社會的發展,也提高了工作和生活效率。
3、信息安全專業
信息安全專業,具有全面的信息安全專業知識,是計算機、通信、數學、物理、法律、管理等學科的交叉學科,主要研究確保信息安全的科學與技術。培養能夠從事計算機、通信、電子商務、電子政務、電子金融等領域的信息安全高級專門人才。
使學生具有較強的應用能力,具有應用已掌握的基本知識解決實際應用問題的能力,不斷增強系統的應用、開發以及不斷獲取新知識的能力。努力使學生既有扎實的理論基礎,又有較強的應用能力;既可以承擔實際系統的開發,又可進行科學研究。
4、物聯網工程專業
物聯網(Internet of Things)這個詞,國內外普遍公認的是 MITAuto-ID 中心Ashton 教授1999年在研究RFID時最早提出來的。在2005年國際電信聯盟(ITU)發布的同名報告中,物聯網的定義和范圍已經發生了變化,覆蓋范圍有了較大的拓展,不再只是指基於RFID技術的物聯網。
物聯網是基於互聯網,傳統電信網等信息承載體,讓所有能夠被獨立定址的普通物理對象實現互聯互通的網路又稱為物聯網域名。
5、數字媒體技術專業
數字媒體技術專業(Digital Media Technology),屬於計算機類專業,同時也屬於屬於電氣信息類,旨在培養具有先進的游戲設計理念、設計思想,扎實專業基礎和創作實踐能力的高級復合型人才。該專業主要開設有游戲策劃、游戲用戶體驗分析、游戲開發程序設計基礎、面向對象程序設計、游戲創作等課程。
與數字媒體藝術專業相比,該專業略注重技術素質的培養,可適應新媒體藝術創作、網路多媒體製作、廣告、影視動畫、大眾傳媒、房地產業的演示動畫片製作工作。
6、智能科學與技術專業
智能科學與技術專業是智能科學系在2003年提出成立的,智能科學系的前身是北京大學信息科學中心,由北京大學數學系、計算機系、電子學系等10個系(所)於1985年成立,主要從事機器感知、智能機器人、智能信息處理和機器學習等交叉學科的研究和教學。智能科學與技術是面向前沿高新技術的基礎性本科專業,覆蓋面很廣。
專業涉及機器人技術,以新一代網路計算為基礎的智能系統,微機電系統(MEMS),與國民經濟、工業生產及日常生活密切相關的各類智能技術與系統,新一代的人機系統技術等。
7、空間信息與數字技術專業
空間信息與數字技術專業從2004年西安電子科技大學、武漢大學首先開設至今,經過了數年發展,已成為了一個比較成熟的專業。
現在國內的空間信息與數字技術專業主要有兩種內涵,一種是由武漢大學開創的(地理)空間信息與數字技術(即武大模式),另一種是西安電子科技大學開設的以外太空空間信息為研究對象的技術(即西電模式)。
(3)計算機基礎哪個專業好擴展閱讀:
計算機學科的特色主要體現在:理論性強,實踐性強,發展迅速。
按一級學科培養基礎扎實的寬口徑人才,體現在重視數學、邏輯、數據結構、演算法、電子設計、計算機體系結構和系統軟體等方面的理論基礎和專業技術基礎,前兩年半注重自然科學基礎課程和專業基礎課程,拓寬面向。
後一年半主要是專業課程的設置,增加可選性、多樣性、靈活性和方向性,突出學科方向特色,體現最新技術發展動向。至今已覆蓋所有二級學科課程。加強數學基礎和分析能力,高等數學改上數學分析,增加計算機數學基礎課程,體現在假設組合數學,增加離散數學的課時,並在計算機後續課程(如演算法與數據結構、編譯等課程)中體現數學應用不斷線。
更重視實踐性教學環節,增加實驗課程、課程設計比重,注重自主性實踐環節,上機實踐貫穿於四年的學習中,加強知識綜合運用能力的培養。
D. 計算機零基礎學什麼專業好呢
軟體工程專業。軟體工程專業的就業情況一直比較不錯,在計算機專業當中的表現是比較突出的,所以如果在本科畢業之後就希望參加工作,可以重點考慮一下軟體工程專業。軟體工程專業的細分方向比較多,不少女生比較喜歡前端開發方向,另外也可以重點關注一下移動端開發方向。
第二:電競專業。畢業以後可以從事網路游戲美術,網路游戲動漫設計,游戲概念/故事情節設計,網路游戲3D設計,網路游戲人物設計,網路游戲環境設計,游戲伺服器開發,游戲引擎開發,手機游戲策劃,手機游戲開發,手機游戲程序開發,手機游戲美工,手機游戲測試等工作。發展前景也是很客觀的。
第三:大數據專業。大數據專業未來的發展前景非常廣闊,由於大數據行業的產業鏈涉及到多個環節,包括數據採集、數據整理、數據存儲、數據安全、數據分析、數據應用等,所以大數據領域的就業崗位也比較豐富,其中數據整理和數據分析相關崗位還是比較適合女生從事的。
第四:UI設計專業。UI設計相比較於編程而言,還是非常適合大眾所學習的。學習完UI設計,能獲得一份穩定而又不失樂趣的工作,給予最大程度的安全感,同時有利於追求更高品質的生活,在藝術領域可以獲得更多的啟迪。綜合考慮,UI設計是很適合初中生學習的。