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智慧旅遊業務基礎包括哪些

發布時間: 2024-11-11 10:23:51

A. 什麼是智慧旅遊

「智慧旅行社(ITA)」,也被稱為智能旅行社。就是利用雲端計算、物聯網等新技術,通過互聯網/移動互聯網,藉助便攜的終端上網設備,將旅遊資源的組織、遊客的招攬和安排、旅遊產品開發銷售和旅遊服務等旅行社各項業務及流程高度信息化和在線化、智能化,到達高效、快捷、便捷和低成本規模化運行,創造出遊客滿意和旅行社企業盈利的共贏格局。相對而言,在線旅行社(OTA)是智慧旅行社的基礎。

從使用者的角度出發,智慧旅遊主要包括導航、導游、導覽和導購(簡稱「四導」)四個基本功能。

「智慧旅行社」已經不僅僅是一個超前的概念,各地旅行社已經通過旅行社信息化建設,通過在硬體、軟體和運營機制上開始實質性的操作,開始邁向發展「智慧旅行社」道路。大家都試圖通過引入新技術應用,把發展「智慧旅行社」和旅行社信息化建設工作結合起來。但是「智慧旅行社」到底「智慧」在哪裡?

我們認為,智慧旅行社的「智慧」體現在「旅遊服務的智慧」、「旅行社管理的智慧」和「旅遊營銷的智慧」這三大方面。

1.旅遊服務的智慧
「智慧旅行社」應該從遊客出發,通過信息技術提升旅遊體驗和旅遊品質。遊客在旅遊信息獲取、旅遊計劃決策、旅遊產品預訂支付、享受旅遊和回顧評價旅遊的整個過程中都能感受到旅行社「智慧化」帶來的全新服務體驗。
「智慧旅行社」應該通過科學的信息組織和呈現形式讓遊客方便快捷的獲取旅遊信息,幫助遊客更好的安排旅遊計劃並形成旅遊決策。
「智慧旅行社」通過基於互聯網、無線技術、定位和監控技術,實現信息的傳遞和實時交換,讓遊客的旅遊購買過程更順暢,提升旅遊的舒適度和滿意度,為遊客帶來更好的旅遊安全保障和旅遊品質保障。

2.旅遊管理的智慧
「智慧旅行社」將實現傳統管理方式向現代管理方式轉變。通過信息技術,可以及時准確地掌握遊客的旅遊需求、旅遊活動信息和企業的經營信息,實現旅遊企業管理從傳統的被動處理、事後管理向過程管理和實時管理轉變。
「智慧旅行社」將通過與旅遊管理部門形成信息共享和協作聯動,結合旅遊信息數據形成旅遊預測預警機制,提高應急管理能力,保障旅遊安全。實現對旅遊投訴以及旅遊質量問題的有效處理。
「智慧旅行社」依託信息技術,主動獲取遊客信息,形成遊客數據積累和分析體系,全面了解遊客的需求變化、意見建議等相關信息,實現科學決策和科學管理。
「智慧旅行社」還廣泛運用信息技術,改善經營流程,提高管理水平,提升產品和服務競爭力,增強遊客、旅遊資源、企業和旅遊主管部門之間的互動,高效整合旅遊資源,推動企業發展。

3.旅遊營銷的智慧
「智慧旅行社」通過旅遊輿情監控和數據分析,挖掘旅遊熱點和遊客興趣點,策劃對應的旅遊產品,制定對應的營銷主題,從而推動企業的產品創新和營銷創新。
「智慧旅行社「可以通過量化分析和判斷營銷渠道,篩選效果明顯,可以長期合作的營銷渠道。
「智慧旅行社「還會充分利用新媒體傳播特性,吸引遊客主動參與旅遊的傳播和營銷,並通過積累遊客數據和旅遊產品消費數據,逐步形成自媒體營銷平台。

B. 智慧旅遊主要應用了哪些技術,具體應用在什麼系統

智慧旅遊主要應用了哪些技術,具體應用在什麼系統?

智慧旅遊主要利用的是雲端計算、物聯網等新技術,通過網際網路/移動網際網路,藉助便攜的終端上網裝置,鴻運福星智慧終端就是這樣的終端裝置,可以幫助景區有效實現智慧景區的打造。

  1. 雲端計算

確切地說,雲端計算(CloudComputing)不是指某項具體的技術或標准,而是一個概念,是一種計算模式和一種對於IT資源的應用模式,是對共享的可配置的計算資源(如網路、伺服器、儲存、應用和服務)提供無所不在的、方便的、隨需的網路訪問。終端使用者不需了解雲端計算的技術細節或相關專業知識,只需關注自己需要什麼樣的資源以及如何通過網路來得到相應服務,其目的是解決網際網路發展所帶來的海量資料儲存與處理問題。「雲端計算」的核心思想是計算、資訊等資源的有效分配。 雲端計算包含兩個方面的含義:一方面指用來構造應用程式的系統平台,其地位相當於個人計算機上的作業系統,稱為雲端計算平台(簡稱雲平台);另一方面描述了建立在這種平台之上的雲端計算應用(簡稱雲應用)。雲端計算平台可按需動態部署、配置、重新配置以及取消部署伺服器;這些伺服器可以是物理的或者虛擬的。雲端計算應用指一種可以擴充套件至通過網際網路訪問的應用程式,其使用大規模的資料中心以及功能強勁的伺服器來執行網路應用程式與網路服務,使得任何使用者通過適當的網際網路接入裝置與標準的瀏覽器就能夠訪問雲端計算應用。雲端計算的服務可以分為三個層面:基礎構架即服務(IaaS)、平台即服務(PaaS)和軟體即服務(SaaS)。

智慧旅遊 的雲端計算建設須同時包含雲端計算平台與雲端計算應用。目前智慧旅遊實踐中經常混淆了雲端計算平台與雲端計算應用兩個概念,如「旅遊雲」、「旅遊雲端計算」、「旅遊雲端計算平台」等。實際上,雲平台具有某種程度的應用無關性,因此智慧旅遊的雲端計算的應用研究應側重於雲端計算應用,如研究如何將大量、甚至海量的旅遊資訊進行整合並存放於資料中心,如何構建可供旅遊者、旅遊組織(企業、公共管理與服務等)獲取、儲存、處理、交換、查詢、分析、利用的各種旅遊應用(資訊查詢、網上預訂、支付等)。從某種程度上講,雲端計算在智慧旅遊中體現的是旅遊資源與社會資源的共享與充分利用以及一種資源優化的集約性智慧。

2.物聯網

物聯網(InterofThings,IOT)的概念於1999年由美國麻省理工學院提出。主要是指依託射頻識別(RFID)等資訊感測技術與裝置,將任何物品按照約定協議與網路進行連線和通訊,從而構成「物物相連的網路」,實現物品資訊的職能識別和管理。隨著資訊科技和應用的不斷發展,物聯網的內涵也不斷擴充套件。目前,業界和學界普遍認可的物聯網是指利用射頻識別(RFID)、全球定位系統(GPS),以及感測器、執行器等裝置對物理世界進行感知識別,依託通訊網路進行傳輸和互聯,利用計算設施和軟體系統進行資訊處理和知識挖掘,實現人與物、物與物的資訊互動和無縫連結,從而達到對物理世界的實時控制、精確管理和科學決策。 物聯網的體系構架由感知層(感測裝置、識別技術)、傳輸層(無線通訊技術、廣域網技術、閘道器技術)和應用層(雲端計算、海量資料儲存、資料探勘與分析、人工智慧)組成。

智慧旅遊中的物聯網可以理解為網際網路旅遊應用的擴充套件以及泛在網的旅遊應用形式。如果稱基於網際網路技術的旅遊應用為「線上旅遊」,那麼基於物聯網技術的旅遊應用則可稱為同時涵蓋「線上」與「線下」的「線上線下旅遊」。物聯網技術突破了網際網路應用的「線上」局限,而這種突破是適應旅遊者的移動以及非線上特徵的。泛在網是指無所不在的網路,即基於個人和社會的需求,利用現有的和新的網路技術,實現人與人、人與物、物與物之間無所不在的按需進行的資訊獲取、傳遞、儲存、認知、決策及使用等的綜合服務網路體系。基於物聯網的旅遊應用的「線上」、「線下」融合體現了泛在網「無所不在」的本質特徵,而這種本質也是適應旅遊者的動態與移動特徵的。

3.移動通訊技術

行動通訊是物與物通訊模式中的一種,主要是指移動裝置之間以及移動裝置與固定裝置之間的無線通訊,以實現裝置的實時資料在系統之間、遠端裝置之間的無線連線。因此,行動通訊可理解為物聯網的一種物與物連線方式,是支撐智慧旅遊物聯網的核心基礎設施。 移動通訊技術作為物聯網的一種連線方式之所以被特別提出,是因為隨著移動終端裝置和技術如智慧手機和掌上電腦(PDA)的發展與普及,移動通訊技術使得資訊科技的旅遊應用從以個人計算機為中心向以攜帶行動通訊終端裝置的「人」——旅遊者為中心發展,體現了以散客為服務物件的資訊科技應用方向。個人計算機基於計算機網路技術連線,通過網際網路技術繁榮各種旅遊應用;而行動通訊終端裝置基於移動通訊技術連線,通過網際網路、物聯網技術繁榮各種旅遊應用。移動通訊技術自誕生以來迅猛發展,已經從第一代發展至第三代(3G)並正在向第四代(4G)發展。智慧旅遊中的移動通訊技術為旅遊者提供豐富的高質量服務,如全程(游前、在途、游後)資訊服務、無所不在(任何時刻、任何地點)的移動接入服務、多樣化的使用者終端(個性化以及語音、觸覺、視覺等多方式人機互動)以及智慧服務和智慧移動代理(intelligentagent)等。

智慧旅遊的移動通訊技術應用將極大改善旅遊者的旅遊體驗與遊憩質量,提升旅遊目的地管理水平與服務質量,使旅遊管理與服務向著更加精細以及高質量的方向推進。移動通訊技術在智慧旅遊中體現的是滿足遊客個性化需求,提供高品質、高滿意度服務的智慧。

4.人工智慧技術

人工智慧(ArtificialIntelli-gence,AI)是研究如何應用計算機的軟硬體來模擬人類某些智慧行為的基本理論、方法和技術,涉及知識表示、自動推理和搜尋方法、機器學習和知識獲取、知識處理系統、自然語言理解、計算機視覺、智慧機器人、自動程式設計等方面的研究內容。目前已經被廣泛應用於機器人、決策系統、控制系統以及模擬系統中。

智慧旅遊包含了以物聯網與行動通訊為核心的先進計算機軟硬體以及通訊技術,也包含了以雲端計算為核心的計算與資訊資源的合理及有效分配技術;但是,如何充分利用智慧旅遊不斷採集、儲存及處理的大量甚至海量資料資訊,使其能夠在旅遊服務及管理等方面發揮重要作用,是關系智慧旅遊成敗的關鍵問題。人工智慧就是智慧旅遊用來有效處理與使用資料、資訊與知識,利用計算機推理技術進行決策支援並解決問題的關鍵技術。在旅遊研究領域,人工智慧更多地被用於旅遊需求預測中;而人工智慧在智慧旅遊中的作用不僅在於此,還包含遊憩質量評價、旅遊服務質量評價、旅遊突發事件預警、旅遊影響感知研究等諸多領域。如果將物聯網、雲端計算以及移動通訊技術看成智慧旅遊的構架技術,那麼人工智慧就是智慧旅遊的核心技術。

鈦材具體應用在什麼行業?

鈦合金在艦船上使用是很有前途的。這跟鈦合金的強度、韌性有關系,還有就是耐腐蝕性,海水中的鈦是極其穩定的,基本上可以認為船體是不會腐蝕的,這樣既可以減少維護的費用,也可以減輕船體的重量,對艦艇來講是莫大的好處啊。除此之外,還有必要提及兩點:第一個鈦是無磁性的,對抗磁性探測有很大的幫助,至於什麼磁性水雷啊,不值擔心。二是跟先進的艦船復合材料塗層有天生的融合性,未來將使用的隱身復合材料有個缺點,就是跟以前艦船使用的高強特種鋼起反應,由於電位差容易在海水中產生電偶,加快腐蝕,這種事情在052上曾經試驗過,不用多久就會銹蝕斑斑,但這些塗料跟鈦合金能完美整合。
(2)其他國家國防工業使用鈦的情況
世界上已經退役的,正在服役的或者在研武器裝備中,很多都使用了鈦及其合金的結構件,隨著現代化戰爭模式的轉變,要求現代化的軍隊的快速機動能力十分突出,所以對於陸軍來說必須依仗運輸機的能力來達到快速的機動,這就要求陸軍本來粗重的裝備盡量的輕型化,比如現在各國都希望自己的炮兵能快速有效的迅速轉移到另外一個地方,達到戰略或者戰術上的目的,這必然使鈦合金在火炮領域的發展前途一片光明,象美國的M777輕型榴彈炮,由於使用了鈦合金外殼,戰斗全重下降到了3.175噸,可以使用V22或者C130空運,達到快速機動的能力。類似的還有英國的UFH超輕型155毫米火炮,不到4噸的重量裡面使用了1噸的鈦合金。在空軍和海軍裝備的領域則更是如此,下面就簡單的介紹鈦合金成功應用的典型事例:
①飛機用鈦資料
現今全球經濟已經逐步走出低谷,國際航空業開始出現恢復性增長,國際鈦材行業也隨著這個大潮迎來快速增長的新時期,中國企業也將迎來新的機遇。
近幾年是第四代戰斗機的換代的起始,隨後的很多年裡面,每年將有很多新型戰斗機進入軍隊。新型戰斗機在選材上很有講究和前瞻性,在未來很多年內,軍事和航空工業必然是鈦材的第一大使用者。
黴菌近期又公布了一種新型的潛艇攜帶的「鸕鶿」無人攻擊機的概念。「鸕鶿」無人機的長度為5.8米,翼展4.86米,屬於多次重復使用的無人戰斗機機。「鸕鶿」是由著名的洛-馬公司臭鼬工廠提出概念設計的,因為其出入的通道主要是海水,因此全機為鈦合金製成,以防止腐蝕的產生,總起飛重量不超過4噸,可攜帶453千克的有效載荷,考慮使用方式主要是從俄亥俄級核潛艇的戰略導彈發射筒發射,主要用於摧毀近海岸目標。該機的進氣口位於機頭部位,呈三角形。由於採用了鈦合金,其機體強度極高,可承受150英尺水深的壓力。並且為了防止外壓失穩的發生,機體的內部不必要的空間一律使用特殊的塑料進填充。為了增加飛行的隱蔽性,其外形也採用了復雜的隱身設計。「鸕鶿」的最大飛行速度預計將達到880千米/小時,巡航速度為550千米/小時,最高飛行高度10.7千米,作戰半徑達926千米,可持續飛行3個小時。
②海軍方面的鈦應用情況
海軍上面鈦的應用也是十分廣泛的,主要應用大國就是蘇聯/俄羅斯的潛艇。
「阿庫拉」級(Akula)攻擊核潛艇:「阿庫拉」級採用水滴型、雙殼體,裡面一層為鈦合金製造。由蘇聯著名的「孔雀石」潛艇設計局設計,共青城船廠和北德文斯克船廠製造
「塞拉」級攻擊核潛艇:俄羅斯的「塞拉」(Sierra)級(也稱S級)多用途攻擊核潛艇。可以說是俄羅斯龐雜的核潛艇家族中最神秘的一位。主要是因為「塞拉」級艇採用鈦合金雙殼體,它的大潛深、高航速、強火力與良好的隱身效能令人印象深刻。但造價非常昂貴,綽號「金魚」,只建造了4艘。(見下圖)
而鈦材在潛艇上的顛峰之作,本人還是覺得應該授予台風級:蘇聯共建造了6艘「台風」級潛艇,「台風」號是其中的第一艘。「台風」級的特別之處在於:它有一套完整的魚雷、導彈、動力裝置等獨立航行和作戰系統;採用雙殼體結構,儲備浮力約32%,兩層殼體間有3米多的間距,增強了耐水下爆炸和沖撞的能力。每艘台風級的用鈦量約9000噸,相當於現在我國一年的鈦產量總和!可見蘇聯時期在軍事上的投入是多麼的龐大
蘇聯/俄羅斯用鈦殼體的核潛艇還有如阿爾法級等等,但都沒有形成一定的氣候,就不再敘述。潛艇上的鈦除了使用在殼體上外,就是使用在潛艇的管道和冷凝器上,現在幾乎所有的潛艇和水面艦艇上的冷凝器都是用的鈦材做的,可以說在潛艇和艦艇的壽命內,一般情況下不用更換鈦冷凝器,一來可以節省維護費用,二則不會因為冷凝器故障的問題降低出勤率。
因為材料價格和產量的原因,其他國家的潛艇很少有報道說採用了鈦殼體的情況。
鈦及其合金的效能無庸質疑,各種鈦合金的冶金過程對大國來說也是很常規的東西,只是考慮成本的問題。隨著經濟的發展,國防上的特殊要求也有能力去保證了,所以說鈦及其合金在未來的民用和軍用領域都將迎來快速的發展。同時鈦及其合金也將大大提升部分特殊裝備的效能。

請問 java Thread具體應用在什麼軟體上?

你是說多執行緒具體應用在什麼業務上嗎。
你想想,如果是單執行緒,現在 有人1W人 現在訪問 1個網頁,執行同一個請求,需要時間為1S,是不是只有當第一個進入的人能夠訪問到,第二個要等待1S第三個要等待2S,一次類推。然後其他所有的人都需要等待第一個人離開後,才能輪到下一個人訪問。這還是阻塞佇列的模式下。否則直接可能不讓你訪問。
如果是多執行緒,現在有1W人訪問一個網站,有1000條執行緒同時開啟。阻塞佇列模式下。是不是可以同時處理1000個人同時訪問,假設全是並行,是不是1000人只需要1S最多1W人只需要等待10S就能看到網頁。
再換種簡單的說法,一個桶10升,我用一個1升的小桶一次倒一升快還是用10個1升小桶一起倒得快呢

Excel主要應用在什麼?

應用於管理、統計財經、金融等眾多領域。
Excel 是微軟辦公套裝軟體的一個重要的組成部分,它可以進行各種資料的處理、統計分析和輔助決策操作

請教,集合中Queue和Stack具體應用在什麼地

不需要知道程式執行成功,而是要知道程式執行失敗啊。成功是預設的。
實在需要遍歷就用vector或deque或list
不過,但是主機板也有故障嫌疑的C:記憶體問題DD:

HRS聯結器這些具體應用在什麼領域呢

HRS聯結器應用的領域很多啊,比如家電行業,手機行業,工業領域,航空航天領域,汽車等等很多方面。
HRS代理-喬氏電子-小孟

王永利所說的區塊鏈技術具體應用在什麼方面

主要應用在解決線上金融的各種問題,比如身份驗證、交易確認、資金清算等方面的瓶頸,王永利對網際網路技術還是蠻懂的。

中斷技術具體應用在計算機系統那一方面??

中斷是指CPU對系統發生的某個事件作出的一種反應:CPU暫停正在執行的程式,保留現場後自動轉去執行相應的處理程式,處理完該事件後再返回斷點繼續執行被"打斷"的程式
在我們所用的電腦中,所有的硬體都需要執行中斷請求的動作,簡單說它的作用就是用來停止其相關硬體的工作狀態。我們可以舉一個日常生活中的例子來說明,假如你正在給朋友寫信,電話鈴響了,這時你放下手中的筆去接電話,通話完畢再繼續寫信。這個例子就表現了中斷及其處理的過程:電話 *** 使你暫時中止當前的工作,而去處理更為急需處理的事情——接電話,當把急需處理的事情處理完畢之後,再回過頭來繼續原來的事情。在這個例子中,電話 *** 就可以稱為「中斷請求」,而你暫停寫信去接電話就叫作「中斷響應」,那麼接電話的過程就是「中斷處理」。由此我們可以看出,在計算機執行程式的過程中,由於出現某個特殊情況(或稱為「事件」),使得系統暫時中止現行程式,而轉去執行處理這一特殊事件的程式,處理完畢之後再回到原來程式的中斷點繼續向下執行,而這個過程就被稱為中斷。
中斷的作用
我們可以再舉一個例子來說明中斷的作用。假設有一個朋友來拜訪你,但是由於不知何時到達,你只能在門口等待,於是什麼事情也幹不了;但如果在門口裝一個門鈴,你就不必在門口等待而可以在家裡去做其他的工作,朋友來了按門鈴通知你,這時你才中斷手中的工作去開門,這就避免了不必要的等待。而計算機也一樣,例如列印文稿的操作。因為cpu傳送資料的速度高,而印表機速度較慢,如果不採用中斷技術,cpu將經常處於等待狀態,這會使得電腦的工作效率極低。而採用了中斷方式後,cpu就可以在列印的同時進行其他的工作,而只在印表機緩沖區內的當前內容列印完畢,而發出中斷請求之後才予以響應,這時才暫時中斷當前的工作轉去執行停止列印的操作,之後再返回執行原來的程式。這樣就大大地提高了計算機系統的效率。
irq中斷
計算機中的中斷有好幾種,根據中斷訊號產生的來源可以分為:硬體中斷和軟體中斷。硬體中斷多由外圍裝置和計算機系統控制器發出,軟體中斷一般由軟體命令產生。在硬體中斷中又有「可遮蔽中斷」和「不可遮蔽中斷」之分。顧名思義,可遮蔽中斷可以由計算機根據系統的需要來決定是否進行接收處理或是延後處理(即遮蔽),而不可遮蔽中斷便是直接啟用相應的中斷處理程式,它不能也不會被延誤。而irq中斷就是可遮蔽的硬體中斷,它的全稱為interrupt request 即「中斷請求」。
在電腦的系統中,是由一個中斷控制器8259或是8259a的晶片(現在此晶片大都整合到其他的晶片內)來對系統中每個硬體的中斷進行控制。目前共有16組irq,去掉其中用來作橋接的一組irq,實際上只有15組irq可供硬體呼叫。而這些irq都有自己建議的配置。
分配irq中斷
我們日常所用的作業系統對於irq的設定也不盡相同,所以在安裝新硬體的時候,系統往往並不能自動檢測正確的irq來分配給所需呼叫的硬體,這就會造成此硬體裝置或是原來的舊硬體出現不能正常工作的現象。其實這是系統自動將該硬體的irq分配給了其他與此irq相同的硬體上,從而發生沖突使硬體不能正常工作。一般如果遇到這種情況,只要將新舊兩個硬體的irq配置手動調開就可以解決了。
對於一些常用的硬體一般都有其預設的irq數值。比如音效卡常常使用irq5或7。雖然這些配件使用其他的irq值大多數也能工作,但假如碰到特別「挑剔」的軟體或游戲等程式,例如只能識別irq值為5或7的音效卡,那麼如果將它設成irq9就白費心機了。

高等數學具體應用在什麼方面

離散數學應用在計算機程式設計中
控制論、微分方程用在電子技術中