㈠ 關於信息戰基本理論
引言:我們所面臨的問題是信息化問題,我們所面臨的戰爭是信息化戰爭。
一、 信息化戰爭
什麼是信息化戰爭呢?歸納起來,就是作戰中的各個環節都予以信息化再加上一個完善的信息指揮控制系統對各種信息化了的資源予以優化,以取得最優的效能,由此可知信息化戰爭包括的問題有
•信息化彈葯
•信息化武器系統
•信息化作戰平台
•信息化士兵
•信息化指揮控制系統
•信息化指揮支持系統
這樣一來,在信息戰爭中除了以信息技術武裝傳統作戰中的各個環節之外,又開辟了一個新的作戰領域,即在信息及信息系統方面的對抗。人們把這方面的對抗稱為信息戰。
二、 信息戰的特點及分類
1、信息戰的特點:
(1)信息戰的作戰空間不再局限於軍事方面,還包括了民用及公共事業方面;
(2)信息戰的活動擴展到競爭、沖突、危機直到戰爭的整個過程,即模糊了平時和戰時的界限。
因此,人們把信息戰分為兩大類:一類叫獨立的信息戰;另一類為集成(或一體化)的信息戰。後者是聯合作戰的一個重要組成部分。他是和傳統的作戰集成在一起進行作戰的。
2、集成信息戰
信息戰的目標是奪取信息優勢並最終希望能達到掌握信息控制權(簡稱制信息權)的程度,它包括三部分:
(1)發揮信息優勢:即如何充分利用信息及信息系統對兵力進行實時或近乎實時的控制,這也可以說是信息保障問題。
(2)信息攻擊:即對敵方的信息系統進行攻擊。
(3)信息防禦:防禦敵方對我方信息和信息系統進行攻擊。
其中信息優勢部分又稱為基於信息的作戰(IBW),簡稱信基戰,實質上是建設好和運用好指揮、控制、通信、計算機、情報、偵察、監視系統(簡稱C4ISR系統),即在聯合作戰的環境下如何搞好縱向集成及橫向集成,做到
(1)信息網路能提供互聯與互操作(包括分布式環境、通用的事務處理服務、對服務的保證);
(2)對作戰空間的了解;
(3)有效的兵力管理。
信息攻擊和信息防禦作戰,實質上是針對信息、信息系統及信息過程的可用性、完整性和安全性的。可用性包括信息內容和信息過程兩方面,對可用性的破壞將導致遲延和損失;完整性是指信息的正確存儲及計算機資源的正確操作。對完整性的攻擊是採用引入及改變等方法而導致訛誤。對安全性的攻擊可通過外部觀察及闖入內部達到利用敵方信息的目的。
三、信息戰的有關概念
1、信息時代的戰爭小結
•信息化戰爭、信息戰爭(Information War)
•信息戰(Information Warfare)
•信息作戰(Informationn Opertions)
•基於信息之戰(Information Based Warfare),即信基戰
•基於知識之戰(Knowledge Based Warfare)
(1)戰爭是一種狀態(與和平對比),亦是一個過程。信息戰爭是指一種戰爭形態,屬於信息時代的戰爭,亦稱信息化戰爭。
(2)戰爭有多種形式或稱樣式,叫做戰爭樣式(War form)。
各種具體的戰爭樣式稱為「戰」,如:電子戰、情報戰、指揮控制戰、信息戰等。
2、信息戰(IW)和信息作戰(IO)(一)
在英文中Operation是操作、雲做,在軍事中Operations則指作戰。
信息作戰(IO)
美國防部對信息戰(IW)和信息作戰(IO)的定義為:
•IW:在保護己方的信息、信息處理、信息系統和計算機網路的同時,為擾亂敵人的信息、信息處理、信息系統和計算機網路以取得信息優勢而採取的行動。
•IO:為在軍事信息環境中加強、增進和保護己方軍隊收集、處理和利用信息的能力而採取的連續性軍事行動,其目的是奪取各種軍事行動中的優勢。信息作戰包括與全球信息環境的相互作用以及對敵人信息和決策能力的利用和阻止。
3、信息戰和信息作戰(二)
信息戰:敵對雙方為奪取制信息權而採取的行動;
制信息權:信息優勢達到這樣一種程度,它使擁有優勢的一方能利用其信息系統及其能力在沖突中奪取作戰;
信息作戰:為增強和保護己方收集、處理和利用信息的能力而採取的連續性軍事行動,目的是為了奪取各種軍事行動中的優勢,包括對敵人信息和決策能力的利用和阻止。
4、信息戰與信息作戰小結
信息戰可謂混淆了平時和戰時的界限,情報收集、網路戰均在硬打擊C2W戰之前。在競爭階段已完成了情報准備、測定了網路的拓撲結構,作戰的信息序列均已測定,信息基礎結構(包括政治的、物理的以及軍事的)的模型亦均已測定。政治的、經濟的及心理的作戰兵力均通過全球信息基礎設施進行活動,在競爭升級到沖突時,戰術C2戰活動開始打擊軍事基礎設施,並開始防禦,並按照打擊其進攻能力及支撐行動,直到解決問題為止。
四、 信息戰的內容
信息戰實際上可分為兩種作戰組成部分:
(1)基於信息之戰的重點為獲取、處理、分發信息(或稱利用信息去獲得對作戰空間理解之優勢,這一組成部分為由取得知識而得到優勢。
(2)另一組成部分為攻擊對方知識的同時保護己方的知識,從而取得相對而言的信息優勢,包括:信息攻擊與信息防禦。
請見下圖:
運作目的 信息運作種類 直接或間接行動 例
利用信息 信息利用的運作—獲取、傳輸、存儲及信息的變換,藉以加強對軍事力量的部署 直接 截獲對方通信以確定或提取其它信息
間接 偵察、監視並附以有關的情報分析
攻擊並防禦信息 心理戰—利用信息去影響敵方的理智 直接 在對方媒體中引入視頻或音頻信息
間接 分配視頻及音頻信息到公眾媒體
軍事欺騙—對敵人誤導我們的能力與意圖 間接 進行軍事行動的誤導
安全措施—使敵方不了解我方的軍事能力及意圖 直接防禦反措施 信息安全(INFOSEC)反措施,用以阻止直接訪問計算機網路
間接防禦反措施 物理防禦、物理安全、加固,作戰安全(OPSEC)通信安全(COMSEC)及反情報
電子戰—利用電磁頻譜壓制敵人獲得准確信息 直接 利用電磁能量,直接把假信息注入信息系統
間接 干擾或通過發射波形給接收機去欺騙雷達探測器
物理破壞—通過把存儲能量變換成破壞力去影響信息系統的組成要素 直接 用定向能(例如電磁)武器去打擊信息系統
間接 用炸彈機導彈去摧毀物理基礎設施,從而攻擊信息中心
信息攻擊—污染信息而不改變信息所在的物理實質 直接 用惡意邏輯滲入有關網路的安全措施以獲得非法訪問從而攻擊信息系統
五、 信息作戰概述
1、作戰指揮
目的:進行決策,實施領導,鼓舞士氣。
內容:
(1) 預見當前和未來的情況
(2) 形成以最小代價逐一完成任務的行動方案
(3) 指派任務,確定優先順序,分配資源
(4) 選擇關鍵的行動地點和時間
(5) 指揮明確在戰斗過程中進行調整的時機和方法
信息作戰的指揮
由於信息戰通常不是作為一種獨立的作戰樣式,信息作戰使多種作戰樣式的組合,因此信息作戰是在聯合(或合成)指揮員指揮下進行的。
在現代新型戰爭中,指揮權是不同程度分散的。
2、信息作戰活動
•在軍(兵)種中建立信息戰中心去領導訓練及制定條令,確定研究開發的需求並提供作戰指揮的保障
•建立作戰單位
•進行對策模擬
3、指揮控制戰
指揮與控制包括:信息網、作戰空間的理解、有效的兵器管理;
反C2包括:心理戰、欺騙、電子戰、網路戰、物理摧毀;
C2保護包括:作戰安全、信息安全、反情報;
情報包括:情報收集、情報分析、分發、反情報、支持隱蔽活動。
4、網路戰
網路攻擊
功能:利用信息武器作用於信息基礎設施,意在滲透其安全與應用,從而獲取、降級或破壞基礎結構的過程或信息;
應用:偷竊保密信息、盜竊電子商務金融手段、破壞計算機服務、篡改數據、通過計算機進行欺騙、破壞基礎結構的組成部分。
網路保護
功能:採取行動保護信息基礎結構,抗禦對網路的攻擊;
應用:控制對計算機的訪問(信息訪問及物理訪問)、保護計算過程及信息的完整性。
網路支持
功能:採取行動去搜索、勘測、識別、表徵,並定位信息基礎結構的部件,或採取行動去截獲並利用信息。
應用:外部網路掃描、分析、捕獲安全訪問的信息(如口令)、密碼分析及密碼攻擊。
5、指揮關系
IO作戰單位在聯合部隊指揮員的領導下利用信息作戰系統進行C2W戰,根據平時和戰時的交戰規則進行工作。
㈡ 如何理解信息作戰理論的技術,社會和軍事基礎
信息作戰的理論,首先你要獲取情報內容,需要各種各樣的手段,還能及時有效地進行傳輸,獲得信息後,能夠自動化的處理,及時反饋到前線不對,要及時有效的完成整個內容,決策階段要有人來指揮