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基礎教育精品課視頻有反光怎麼辦

發布時間: 2024-10-28 16:50:49

『壹』 大學里的攝影專業是學什麼

文學常識:即高中課本涵蓋的文學詩詞等內容

中外攝影史:主要包括攝影的發展,從最初的膠片時代是如何進步到現在的數碼時代。

攝影理論:包括攝影的拍攝原理、攝影的分類以及攝影的構成及使用。

畫面組合:主要講述攝影拍攝過程中需要如何匹配畫面、如何讓畫面更美觀。

攝影(圖片)作品分析:講述從專業的角度去分析一副圖片,主要通過用光、構圖、影調、景別、主題內涵等角度去分析。

攝影(影視)作品分析:講述從專業的角度去分析一部影視作品,主要通過電影風格、電影梗概、中心論點、人物形象、藝術手法等角度去分析。

室內靜物拍攝:在專業攝影棚內,通過調節燈光和靜物的組合,拍攝出具有藝術美感的攝影作品。

(1)基礎教育精品課視頻有反光怎麼辦擴展閱讀:

攝影專業開設課程:

主要課程:

美術基礎、美術欣賞、照明技術、攝影技術與技巧、攝影構圖、特技攝影、非線性編輯、攝影造型、廣告攝影等等。

核心課程:

數碼攝影實用技藝、數碼影像基礎、攝影構圖、攝影美學、攝影照明、攝影曝光控制、數碼圖形圖像製作;新聞攝影、紀實攝影、風光建築攝影、民俗藝術攝影、內外景婚紗攝影、商業廣告攝影、平面色彩構成、版式設計、世界攝影史、中國攝影史、攝影圖片鑒賞等課程。

『貳』 怎麼用3dmax製作簡約別墅夜景光線表現3dmax製作簡約別墅夜景光線表現的教程

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3dmax製作簡約別墅夜景光線表現的教程

在這個案例中,我們將重點模擬別墅的效果。簡約風格別墅的要點有以下幾點:

1、主要元素由金屬材料和玻璃材料,高純度色彩、線條簡潔的傢具組成;

2、由曲面和非對稱的線條構成;

3、風格相對來說比較簡潔和適用、美觀;

4、一般來說可以搭配綠樹、花卉、草地裝點庭院。

將渲染器設置為VR渲染器。打開材質編輯器,單擊一個材質球,將材質設置為VR材質,命名為木地板,並在漫反射通道上添加一張木地板的紋理貼圖。

在反射通道上添加衰減程序貼圖,並將衰減類型設置為Fresnel。

設置反射光澤度為0.85,細分設置為20,凹凸強度為30,並在它後面的通道上添加一張同樣的木地板貼圖。

單擊一個材質球,材質設置為VR材質,命名為牆面,在漫反射後面的通道上添加一張牆面的貼圖,並設置瓷磚的V向數值為2。

設置反射顏色為深灰色,產生一定的反光,反射光澤度為0.7,細分為20,設置凹凸強度為50,並在它後面的通道上添加一張同樣的地面貼圖。

單擊一個材質球,材質設置為VR材質,命名為鵝卵石地面,在漫反射後面的通道上添加一張鵝卵石地面的貼圖,設置反射顏色為白色,勾選菲涅耳反射,讓它產生一定的高光效果,反射光澤度為0.9,細分為15。

凹凸強度為20,並在它後面的通道上添加一張鵝卵石地面的貼圖,置換強度設置為1,並在它後面的通道上添加一張同樣的鵝卵石地面的貼圖。

單擊材質球,材質設置為VR材質,並命名為木紋,在漫反射後面的通道上添加一張木紋的紋理貼圖,反射顏色為深灰色,並讓它產生一定的反射效果。光澤度為0.85,設置凹凸強度為40,並為它添加一張同樣的貼圖。

單擊材質球,材質設置為VR材質,並命名為水,漫反射顏色為黑色,反射顏色為白色,勾選菲涅耳反射。細分設置為15,設置折射顏色為白色,折射率為1.33,細分設置為15,勾選影響陰影,並將煙霧顏色設置為淺綠色,煙霧倍增為0.4。

單擊材質球,材質設置為VR材質,並命名為馬賽克,在漫反射後面的通道上添加一張馬賽克的紋理貼圖,設置瓷磚U向為4.5,模糊為0.01。並可以設置它的凹凸強度。

單擊材質球,材質設置為VR材質,並命名為玻璃,漫反射顏色為白色,反射顏色為深灰色,折射顏色為白色,煙霧顏色設置為淺藍色,煙霧倍增設置為0.1。

接下來模擬四周的環境材質。單擊一個材質球,命名為環境,材質設置為VR發光材質,強度設置為0.6,並在其後面的通道上添加一張環境的紋理貼圖,勾選使用真實世界比例。

這樣材質部分我們就製作完成了,接下來需要製作出攝影機。我們分別使用兩盞攝影機在場景中進行創建,並固定在相應的位置。此時可以按快捷鍵C進行切換攝影機角度進行查看。

接下來設置燈光,燈光主要分為三個部分:別墅夜景中的射燈光照、別墅房間內的光照、別墅室外的輔助光源。我們使用燈光下面的光度學,選擇目標燈光在視圖中進行創建,創建這樣的多盞目標燈光。

單擊修改,設置這些燈光相應的參數。勾選陰影,方式設置為VR陰影,燈光分布類型為光度學Web,添加一張光影文件。設置過濾顏色以及強度的大小。

設置它的陰影參數,勾選區域陰影,這樣以後再渲染時陰影會比較柔和,細分設置為20。同樣,牆體附近的目標燈光也需要進行這樣的操作。

接下來在別墅和房間內創建燈光,可以使用VR光源在場景的里進行創建,設置倍增為30,顏色為淺黃色,半長為1130mm,半寬為2900mm,勾選不可見,設置細分數值為15。

同時,我們看一下場景的里側,同樣需要創建多盞位置光源,可以將它的參數進行相應的設置。

在別墅二樓的地方同樣需要創建目標燈光。單擊修改,參數的設置與之前的設置差不多,在這里更換一個光影文件,過濾顏色為白色,強度設置為35000。

接下來製作室外的燈光,室外的燈光主要使用了VR球體,VR光源穹頂和目標燈光。首先使用VR球體在燈罩內以及燭台的上方進行創建,單擊修改,設置它的類型為球體,倍增為40,顏色為淺黃色,半徑為60,勾選不可見,細分為15。

接著在場景的中間創建一盞VR穹頂,單擊修改,設置類型為穹頂,倍增為2,顏色為淺藍色,勾選不可見,細分為15。這個用來模擬場景外側偏藍色的燈光。

最後的目標燈光自上而下進行創建,模擬出真實的射燈效果,設置它的過濾顏色為白色,強度為35000。這個目標燈光與二層的目標燈光是一樣的。

場景中的燈光我們就設置完成了,接下來設置一下最終渲染器。打開渲染器設置,設置渲染器為VR渲染。

在公用中設置一下最終的寬度和高度,在這里可以使數值盡量的增大。我們將寬度設置為1500,高度為1000。

單擊VR基項,設置圖像采樣器類型為自適應DMC,勾選抗鋸齒過濾器,類型為Mitchell-Netravali,展開顏色映射,設置類型為VR指數,勾選子像素映射和鉗制輸出。

進入到間接照明,勾選開啟,首次反彈設置為發光貼圖,二次反彈設置為燈光緩存。

展開發光貼圖,設置當前預置為低,勾選顯示計算機過程和顯示直接照明。

展開燈光緩存,將細分數值增大,也可以勾選保存直接光和顯示計算機狀態兩個選項。

單擊VR設置,設置自適應數量為0.85,噪波閾值為0.005,在渲染時圖像會比較精細,。區域排序為從上到下,取消顯示信息窗口。

單擊渲染查看一下最終的渲染效果。

以上就是3dmax製作簡約別墅夜景光線表現的操作教程了,想了解更多3dmax軟體的使用教程,可以點擊這個鏈接:

『叄』 插畫培訓的的費用一般是多少

插畫培訓一般根據學的時間長短、學習的課程等因素,價格也是有區別的。商業插畫一般3個月3000到4000左右,半年是6000到8000左右,一年11000到15000左右。

插畫師前景較為不錯,插畫師主要以插畫創作為主,插畫在國內屬於新興行業,中國的插畫還處於起步階段,需要大量的優秀的插畫師,優秀的插畫師在國內市場屬於稀缺人才,就業前景是非常不錯的。插畫師的可以從事的崗位和行業都比較多,因為眾多行業都設計到插畫,比如:漫畫、影視動畫、繪本小說、出版物等。所以插畫師在市場的需求量是很高的,人才薪資也自然很高,具有一定繪畫基礎、美學修養、專業技能、敏銳商業意識的插畫師是具有高薪資和廣闊前景的職業。
插畫師是一項具有高回報和廣闊前景的職業。插畫師們大多薪資豐厚,在大中型外企,資深的游戲原畫設計師最高月薪可達2至3萬元,一般的美術設計師也在4000至8000元之間,在2007年職業的插畫師的作品已經可以買到上萬元,而且是一個比較正常的價格。
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