⑴ 學3D建模需要什麼基礎
簡單來說,學習3D建模大概需要兩個基礎。
一是美術基礎。建模師需要了解人體結構,像是肌肉線條、皮膚紋理之類的;然後還需要一定的
審美能力,沒有審美怎麼能製作出好看的模型呢?所以審美也很重要。
二是電腦使用基礎。學習建模會接觸到不少應用軟體的學習,建模常用的軟體有3DMax、
MAYA、C4D、ZBrush等。也不是需要全部都學會,學會其中幾個必要的,用著順手的就行。
零基礎學建模,最開始的就是學習軟體的使用。
(1)、先學低模軟體(3dmax或Maya)
如果你想要往游戲建模領域發展,那麼現階段,你就可以從基礎的3D建模軟體學起了,它可以是
3Dmax、或者Maya,前期選擇精通其中—款就可以了,千萬不要兩款都學,這會佔用你大量時
間,不利於你術業有專攻。
小白的話呢,推薦先學習3DMAX,這個軟體會比其他的建模軟體容易上手一些。
(2)、再學高精模型軟體(ZBrush)
在3D Max或Maya中完成了模型搭建,接下來需要有細節處理的地方,就可以用到Zbrush軟體來
精細雕刻。
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