Ⅰ 王者榮耀 1技能:250(+50/Lv)(+1.25Ad 這些英文數字代表什麼意思 誰能解釋
基礎傷害250,每升一級加50點傷害,然後再加上1.25倍的物理攻擊力。
王者榮耀中疊抗性值能有效減少相應傷害,比如疊了600點護甲,理論是是可以減免50%的物理傷害,但是由於破甲裝備、英雄技能特性、buff加成等都會影響這個數值。
假設一個英雄具有100攻擊力,沒有破甲裝備、銘文加成、不暴擊,對方英雄600護甲無免傷技能等因素影響,那麼根據傷害減免公式,600護甲減少物理傷害50%,那麼這個英雄實際受到了100*50%=50點傷害。
王者榮耀的物理吸血機制:
英雄的物理吸血效果上限是100%,兩件泣血之刃的吸血效果是可以疊加的;但是噬神之書的吸血效果是唯一被動,兩件噬神之書的吸血效果是不可以疊加的。
打個比方:孫悟空出四件泣血之刃後的吸血效果可以達到100%,後羿用普攻同時打中牛魔和一個小兵,對牛魔可以造成445點物理傷害、對小兵造成783點物理傷害,並且猴子還恢復了445點血量,也就是說物理吸血效果以吸血量少的目標為標准。
所以我認為普攻都是單體吸血,換句話說英雄的普攻命中多個目標的時候,吸血效果只會對吸血量少的目標有效果。
當然了,也許會有人說猴子同時命中一個英雄和一個小兵時,是以命中英雄作為吸血目標。那我再給大家做一個實驗。
猴子的普攻同時命中了三個小兵,卻對兩個小兵造成了暴擊,只對一個小兵造成物理傷害,三個小兵的傷害分別為:1104、744、1110。從圖中我們可以看到,猴子的吸血效果是744點。
因此,我們可以得出知道結論:當英雄的普攻同時命中多個目標時,只對吸血量最少的來計算吸血效果。