❶ 平面設計入門需要學習哪些基礎知識
您好同學 非常樂意幫您回答;
學習態度很重要!
學習態度決定了你學習的好壞,想想自己在學習平面設計的時候,晚上幾乎十一二點才睡,這種學習態度你是否有呢?如果你也能保持對學習的高度熱情,相信你也能學到你想學的,並且是真的想學設計!
培養設計靈感!
看一流的設計作品,提高個人的鑒賞能力和設計水平; 生活中有很多美術大賽、美術展覽、美術周刊,這些你都需要去看,去了解,你會發現自己的水平在不斷的提高,看得多了,眼睛也就挑了!
熟練掌握必會軟體
photoshop(ps)
illustrator(ai)
After Effects(AE)
這些都是學平面設計必須要熟練掌握的軟體,他們決定了你學的好還是不好!
學習理論知識
平面設計理論知識主要為:色彩、平面、立體。同時還要專研一下透視原理、光影關系、色彩搭配、色彩心理學。另外,還需要掌握版式形成原理、版式布局、網格設計理論、頁面的基本元素類型等。最後鍛煉一定的文案功力,比如平時編一些廣告語需要用上。
學會臨摹作品
不要小看臨摹作品,他會讓你感受到自己的不足,在臨摹的時候,相當於你自己也做了一遍,把知識自己也學了一遍,這樣豈不是更好呢?還可以想一下設計由哪些特效,怎樣構思,怎樣構圖。
❷ 學設計的基礎是什麼
設計基礎有三要素,分別是平面構成、色彩構成和空間構成。平面構成主要指的是邏輯推理來的外在形象,比如說造型設計,這個主要考驗設計者的是美學能力和審美知識。
而色彩構成主要是考驗設計者的搭配能力,比如說如何運用顏色才能夠既統一又能夠吸引用戶的眼球,在色彩學中,有顏色的互補概念,就是顏色的相結合能夠最大限度的突出重點。
最後我們來說一說空間構成,這個主要考驗的是設計者的透視能力,在設計中,我們需要遵循「近大遠小和近實選虛」的原則,這樣才能夠使設計的平面作品更加真實。
設計師的三大基本功
造型。
造型,即創造某個或某組圖形。通過圖形的創意設計,體現品牌或企業的精神、理念、願景等。造型創造的不僅僅是圖形也可以是單個或多個文字所形成的某種形狀或圖案的組合。只要是與「形」有關的視覺元素,無論是單一圖形還是組圖形,都可以理解為造型。
版式。
造型強調的是設計元素的形狀,是模塊化的,如圖標、圖形色塊、表格、文字等,屬於排版前的准備工作。造型完成之後我們要將它們組織到畫面之中,此時需要對畫面中的元素進行布置、構圖、排列等。這就是版式設計。
配色。
配色指畫面中各設計元素及背景的顏色搭配。配色之前,要先了解色彩三要素:色相(色調)、純度(飽和度)、明度,人眼看到的任何色彩都是這三種特性的綜合結果。
❸ 設計基礎是什麼
1、設計基礎包括平面構成,空間構成,色彩構成。
2、平面構成是視覺元素在二次元的平面上,按照美的視覺效果,力學的原理,進行編排和組合,它是以理性和邏輯推理來創造形象、研究形象與形象之間的排列的方法。是理性與感性相結合的產物。研究在二維平面內創造理想形態,或是將既有的形態(具象或抽象形態)按照一定原理進行分解,組合,從而構成多種理想的視覺形式的造型設計基礎課程。
3、「空間」(Space)在《辭海》中解釋為「物質存在的一種形式,是物質存在的廣延性和伸張性的表現……空間是無限和有限的統一,就宇宙而言,空間是無限的,無邊無際,就每一具體的個別事物而言,則空間又是有限的……」空間是指與實體相對的概念,按照哲學的觀點來解釋,凡是實體以外的部分都是空間,空間是無形的、不可見的。
4、色彩構成(Interaction of Color),即色彩的相互作用,是從人對色彩的知覺和心理效果出發,用科學分析的方法,把復雜的色彩現象還原為基本要素,利用色彩在空間、量與質上的可變幻性,按照一定的規律去組合各構成之間的相互關系,再創造出新的色彩效果的過程。色彩構成是藝術設計的基礎理論之一,它與平面構成及立體構成有著不可分割的關系,色彩不能脫離形體、空間、位置、面積、肌理等而獨立存在。
❹ 平面設計專業基礎知識
平面設計專業基礎知識
平面設計是將作者的思想以圖片的形式表達出來。可以將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。也可以以手繪方法去創作。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,並非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。
術語
1.和諧:從狹義上理解,和諧的平面設計是統一與對比兩者之間不是乏味單調或雜亂無章的。廣義上理解,是在判斷兩種以上的要素,或部分與部分的相互關系時,各部分給我們的感覺和意識是一種整體協調的關系。
2.對比:又稱對照,把質或量反差很大的兩個要素成功的配列在一起,使人感覺鮮明強烈而又具有統一感,使主體更加鮮明、作品更加活躍。
3.對稱:假定在一個圖形的中央設定一條垂直線,將圖形分為相等的左右兩個部分,其左右兩個部分的圖形完全相等,這就是對稱圖。
4.平衡:從物理上理解是指的重量關系,在平面設計中指的是根據圖像的形量、大小、輕重、色彩和材質的分布作用與視覺判斷上的平衡。
5.比例:是指部分與部分,或部分與全體之間的數量關系。比例是構成設計中一切單位大小,以及各單位間編排組合的重要因素。
6.重心:畫面的中心點,就是視覺的重心點,畫面圖像的輪廓的變化,圖形的聚散,色彩或明暗的分布都可對視覺中心產生影響。
7.節奏:節奏這個具有時間感的用於在構成設計上指以同一要素連續重復時所產生的運動感。
8.韻律:平面構成中單純的單元組合重復易於單調,由有規律變化的形象或色群間以數比、等比處理排列,使之產生音樂的旋律感,成為韻律。
元素
1.概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。
2.視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現,它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。
3.關系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是關系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。
4.實用元素:指設計所表達的含義、內容、設計的目的及功能。
遞進學習
分為入門、進階、實操三個層次。
入門知識
學員可在短期內掌握相關的設計原理、Photoshop點陣圖處理軟體、CorelDRAW矢量圖形軟體等制圖技術;以及平面設計基礎理論、思維方式、模塊訓練、課題設計研究等實踐課程。
一、基礎理論
1.平面設計概論:什麼是平面設計、平面設計的應用范圍、平面設計要素
2.平面設計基礎:透視、構圖、色彩基礎、平面構成
3.美術作品欣賞:當代優秀視覺作品、當代優秀創意作品、世界優秀美術作品
二、Photoshop基礎
1、工作界面與基本工作原理:Photoshop基本工作界面布局、預設工作界面、DIY工作界面、Photoshop軟體特性與工作原理淺析
2、基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具
3、圖層類型與圖層樣式的應用:什麼是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層類型與圖層轉換、圖層樣式的應用
4、矢量工具與路徑面板的應用:什麼是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀工具的應用、路徑與路徑面板的'應用
5、編輯菜單與圖像菜單詳解:Photoshop編輯菜單、常用編輯命令、圖像菜單、圖像色彩模式轉換、調整菜單
6、通道原理與通道面板的使用:什麼是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道與專色通道的應用
7、濾鏡的工作原理與應用:什麼是濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應用、濾鏡效果的組合與簡單特效的製作
三、Photoshop操作實例
1、選區摳圖訓練
2、鋼筆摳圖訓練
3、通道摳圖訓練
4、矢量小圖標
5、書簽的製作
6、廣告海報的製作
7、名片製作
8、插畫製作
9、字體設計
四、CorelDRAW基礎
1、軟體介紹:矢量圖概念、矢量圖的特性與應用范圍、CorelDRAW簡介與工作原理
2、工作界面與視圖操作:CorelDRAW工作界面布局、工作界面的導入與導出、DIY工作界面、CorelDRAW視圖操作
3、工具箱簡介
4、基本形狀工具:矩形工具與橢圓形工具、三點矩形與三點橢圓、多邊形與星形工具組、圖紙工具與螺紋線工具、常用形狀工具
5、形狀編輯工具的基本應用:使用形狀編輯工具編輯基本形狀、使用形狀編輯工具編輯曲線、使用形狀編輯工具編輯多邊形和星形
6、貝塞爾曲線的特性與編輯操作:貝塞爾曲線的特性、貝塞爾曲線的形態表現、點和線段的形態、曲線的結合與拆解
7、曲線工具:曲線的繪制與生成、曲線工具在不同場合的應用
8、圖形組合:圖形組合方式與組合後的效果、簡單的圖形組合練習、小標志臨摹練習
9、圖形填充與輪廓:對象的填充屬性與輪廓屬性、填充屬性的編輯、輪廓屬性的編輯
10、互動式工具的應用:什麼是互動式工具、互動式工具的特性、互動式工具組及其應用
11、泊塢窗:常用泊塢窗的使用、泊塢窗參數詳解、具體對象泊塢窗的應用
五、美術基礎訓練
1、素描基礎:什麼是素描、畫材與畫筆、畫面構圖、調子與素描關系、透視的應用、點線面在美術中的運用、形狀觀察與概括技巧訓練、立體視覺的形成、
2、人物速寫(選修):速寫的定義、人體比例與五官比例、人體結構、人物觀察技巧、速寫中線的用法、人物動態的把握、人物寫生訓練
進階課程
培養目標:以培養平面設計專業人才為目標。通過本專業的系統學習,學員可在短期內掌握相關的設計原理、Photoshop軟體、CorelDRAW矢量軟體、Illustrator矢量軟體平面等制圖技術;以及平面設計材料知識、操作流程、模塊訓練、模擬與客戶交流溝通等實踐課程。
一、平面設計理論:1平面設計原理;2.平面設計師具備的素質;3.平面廣告創意;4.平面廣告創意的思維方式 5.平面廣告創意的表現方式 6.不同風格學習7.不同行業平面設計的屬性、特點 8.模塊訓練理論
二、PhotoShop:1. 工具欄;2. PhotoShop圖層、蒙版、路徑、通道與濾鏡;3. PhotoShop合成處理圖像,4. 平面設計製作
三、CorelDRAW:1.CorelDRAW工具欄;2. CorelDRAW矢量繪圖;3. CorelDRAW文字編輯、卡通製作、宣傳冊、標志等平面設計內容。
四、Illustrator:1. Illustrator工具欄;2. Illustrator矢量繪圖;3. Illustrator名片設計、字體設計、文字排版、企業形象識別系統(VI)、製作公司手冊等平面設計
五、印刷工藝:印刷種類/印刷設備種類/常識/紙張開度/四色印刷/專色印刷/網點線數/角度/紙張克重/出血/套印/拼版的操作方法與注意事項:印後工藝:燙金/覆膜/上光UV/膠/膜切知識。印刷流程:設計樣稿/CMYK成稿/校對/菲林/印刷。介紹實際工作中的噴繪工藝知識、噴繪寫真製作流程、電腦噴繪質量的主要因素以及實際工作中影響噴繪輸出效率的因素。
實操課程
1.標志設計:標志的分類,標志的功能,類別與特點,標志構成的設計構思,表現手法,組合形式,標志設計的基本原則,商標與標志的區別。
2.吉祥物設計:吉祥物的設計標准,創意,取材,理解品牌與色彩運用 。
3.藝術字設計:字體分類,美術字的書寫規律與變化法則,藝術字體設計原則,藝術字體設計方法,標准字體。
4.展板設計 :平面廣告創意設計基礎,版面構成要素,創意設計表現形式,廣告設計流程,平面廣告製作手法。
5.指示牌設計:戶外廣告理論知識,戶外媒體優缺點,戶外廣告製作手段。
6.證卡設計:平面設計色彩心理反應,證卡尺寸,設計注意事項。
7.名片設計:平面設計色彩運用,名片的尺寸,不同行業製作名片的特點。
8.宣傳折頁設計:版面構成在平面設計中的應用,版面構成的原則,版面構成的形式,封面,內頁的製作。
9.X展架設計:噴繪知識,噴繪與寫真的區別,噴繪和寫真圖像輸出要求,怎樣使噴繪畫面不偏色,噴繪材料的選擇,畫面合成。
10.店面門頭設計:不同店面門頭設計的注意要素,門頭材料的選擇。
11.畫冊設計:裝幀設計基礎知識,裝幀設計必須具備的要素,裝幀設計開本尺寸與規格,裝訂,裝幀設計內容及功能。
12.商業海報設計:海報設計基礎知識,海報的設計內容,海報的表現形式,海報的設計准則,海報構圖,海報的字體安排,海報的規格。
13.企業形象識別系統(VI)設計:
的基本知識,CIS的具體組成部分,優秀VI對企業的重要意義,VI設計的基本原則,VI設計的流程。
14.報紙廣告設計:報紙廣告設計基礎知識,報紙稿版式,報紙稿設計要點。
15.包裝設計:包裝設計概述,包裝設計一般流程,包裝設計計劃書,包裝設計基本構成要素,包裝的形式。
16.綜合廣告設計:空間廣告布置,效果圖設計,車體廣告設計。
構思想法
構思即根據設計要求,運用藝術創意手段,經過精心思考,將有關材料進行創造性的組合,在頭腦中形成一個意象的過程。構思基於對設計要求和設計主題的了解,而構思最終形成的意象則決定於設計者的經驗、藝術修養、審美趣味、創造力等個性的因素。
定位
根據設計要求和表現內容,推出主題,同時進行風格定位。
想像
根據內容和主題,發動經驗,進行聯想與想像,增大與主題相關意象的容量。
選取
從聯想到的多個意象中選定一個或多個較為成熟的意象。
推敲
根據受眾群的審美趣味和理解能力,確定設計風格,推敲意象表達方式(構圖、色彩、肌理等)。
加減
與文案相加,形成整體設計風貌,必要時對意象表現進行舍棄處理,保證設計的整體感、視覺沖擊力與美觀度。
調整
「調整」即在設計製作過程中,根據實際情況隨時進行調整。調整是在美觀性原則的指導下,添加、刪減造型元素,變化各部分大小與比例關系,最終達到預期效果的過程。調整過程貫穿製作的始終。
;❺ 要學設計的基礎是什麼
1、美學基礎(平面構成,色彩構成,空間構成)不管你以後要學平面設計也好,還是藝術設計,或者建築設計,都必須要懂這三大構成。
2、對設計的興趣(總喜歡去發現生活中的美醜,有專業的判斷能力,並試圖以自己的思維去改變它,這也是我們常說的要有設計想像力。
3、對設計產品或作品的審美的培養,達到讓大眾認可的水準。
4、抗打擊能力,任何一個設計作品的產生對需要面對大眾的檢驗和評價,面對多次的或無休止的修改,你必須去吸收和判斷重要的設計信息,然後融入到你的作品中去。獲得大眾的認可,要承受很多委屈,只有設計出的優秀作品能撫慰你的心靈。
(5)設計基礎知識是什麼擴展閱讀:
1、設計技法
我們經常會在網上看到:這個圖片效果怎麼做啊?這個用什麼軟體做的?而這些,都是我們設計師需要具備的基本功,除了有老師教學之外,自己保持每日的練習非常重要,畢竟軟體操作是設計師立足職場的基礎技能。
2、理論知識
設計師的天馬行空並不是隨意捏造而來,所有的視覺都基於理論的支撐。比如視覺設計中的排版構圖、配色原理、光影透視;比如室內設計的空間規劃、施工預算、家裝風水;或者UI設計的界面框架、用戶體驗、移動交互等等,掌握這些才能稱之為設計師。
3、保持自信
每個成功的設計師都身披自信光環,你要知道真正的設計天才永遠只佔0.1%,絕大多數優秀設計師都是後天努力而來,你不比任何人差。不要因為擋在腳下小小的山坡,而放棄了前面更大的世界。
❻ 平面設計有哪些基礎知識
平面祥棚設計談鏈基礎知識主要包含設計元素(空間、形狀、線條、紋理、字體、版式、節奏及色彩等)和設計原則(平衡、比例、對比及強調謹侍則等)。對平面設計內容的理解是基礎性的,它和平面設計師自身的經歷有著很大的關系,接觸過的案例越多,對內容的把握相對會好一些。
❼ 新手設計師需了解哪些基礎知識
一、巧用色彩
色彩是界面中的重要性元素,合理運用色彩能夠在一定程度上提升ui設計作品的質感。設計師需要注意的是一個界面保證一個主色調,一個輔色調即可,不要出現干擾或者與主色調無關的顏色,這樣就有可能對用戶產生錯誤的引導。
二、風格統一
對於設計師而言,保持頁面風格一致能夠提升用戶的操作體驗。這就要求設計師不能為了設計而設計,要注意把握頁面的主題,並針對主題進行相關元素的設計,比如新增查閱文件夾功能,就要根據文件夾、放大鏡等元素進行設計。
三、適當留白
有的時候,頁面中的內容過多、過雜可能會引起用戶的反感。極簡化設計才是現階段比較流行的趨勢,你要減少不必要的元素,或者簡化元素。不要想著將畫面填滿就是優秀的設計,適當的留白反而能夠給用戶製造更多呼吸的空間。
四、突破規則
在遇到需求比較寬泛的項目類型時,設計師可以要嘗試突破傳統的設計排版原則,用一些另類的排版方式,或許會產生更加令人驚異的頁面效果。例如在一些圖片類APP中,選擇使用錯落性一些的排版規則,會使你的作品更有魅力。