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天正40如何畫基礎

發布時間: 2024-04-05 07:26:05

A. 如何以天正建築畫圖

閑下來很喜歡逛知乎,也關注了一些很多關於建築方面的話題。最近看到一些在校的學生還有剛剛畢業的一些應屆生都在問一些關於CAD繪圖的一些技巧的應用。所以我也想嘗試下第一次在知乎專欄裡面寫下關於我以前在設計院工作時積累下的兩年的建築施工圖經驗傳授給大家。
先交代下我的背景:二本土木建築方向畢業,在校期間非學霸學渣。13年畢業在老家的一個小型甲級院還有丙級院工作兩年多一點,現在已不從事建築設計相關工作。又本人非建築學、雙一流院校畢業也不是海龜。所以,我的經驗可能只對一部分人起作用。下面說正題:如何高效使用天正CAD高效繪制建築施工圖。
在我工作期間,個人認為關乎到繪制建築施工圖的效率有以下幾點:
1.在校期間的專業素養。
2.對於各類建築設計軟體的熟練運用。(CAD,草圖大師,PS,這里我只重點講CAD)
3.對於各類建築規范的熟練運用。
4.各個專業之間的協調與配合。
先說第一點,在校期間的專業素養。這個就是基礎不能在基礎的東西,大一的時候我們學習的建築繪圖課程,老師都是讓我們直接用鉛筆連夜畫的。而且最重要的是,好多東西不能想當然的畫。牆線要用最粗的實線,軸網要用點劃線,不太重要的傢具要用最細的線。這樣畫出來的圖紙才能更漂亮,拿到施工單位來看,施工人員也會一目瞭然不會因為線型問題看著一頭霧水。還有外部尺寸標注與軸網標注尺寸與內部尺寸之間的距離,字體大小與字體的選擇這些細節上的東西同樣都體現著每個建築師背後的功底。基本上現在設計院的都是專業科班出身,這應該是基本功,只要在學校不是混子基本上都應該懂的。
再說第二點,CAD軟體與天正插件的運用。這部分是我要著重講解的,個人也是認為作為一個施工圖繪圖員最重要的一部分之一。
(1)快捷鍵:現在CAD的快捷鍵隨手一網路就能立刻到手,每個基本的功能大家一定都要熟記在心。打斷(TR),倒角(F),延伸(EX),多段線(PL)等。實際上我已經有接近四年沒有做施工圖的繪制,但是這些快捷鍵我還依然記得非常清楚,為什麼我要強調這個,若想高效畫圖,用快捷鍵畫圖都是不可避免的要學的技能。我們總不能上CAD的上邊的菜單上一個個點選要調用的功能吧?最好是要做到盲畫,就是眼睛不看鍵盤只盯著電腦。這是屬於戰術層面上的技巧,現在網上一搜CAD的教程一抓一大把,結合實際運用下很快就會掌握。在這里,我要對在校的學生們一個建議:學以致用,如果感覺學的不好,那就找個機會去設計院實習,讓你直接去畫建築施工圖。真實的實際項目,會讓你以最快的速度成長起來。
(2)圖層的劃分:這是個非常非常非常重要的技能,一個施工圖能否高效准確的畫出來,我個人認為圖層的劃分就如一個國家在發展前期挑選的土地一樣。圖層劃分的不好,後期會帶來一系列不必要的麻煩。就像一個國家開始發展階段挑選了一塊貧瘠,沒有山,沒有河流,沒有大海,沒有礦藏的土地,那註定你的這個施工圖在後期的繪制過程中註定是要失敗的。說一個我自己親身經歷的例子:以前我經常會接到同事半路畫的圖紙,因為有的同事平時對自己的要求就不是很高,畫圖真的是相當隨意。所有的線都是一股腦的摁在一個wall圖層裡面,或者自己新建一個0圖層,隨便就在上邊亂畫一氣。圖紙拿到別的專業的人手中,因為無法將除牆體以外沒用的東西刪掉導致所有專業的工作量大幅上升,還惹得其他專業人的不滿。說了這么多,我就說說我自己的方法。
a.牆體單獨建立一個圖層(青色),因為天正自動繪制牆體時就會單獨生成WALL圖層,所以在畫圖過程中無需單獨去新建,最多也就是按照院里的規范將牆體線設置成不同的顏色,到後期出圖時方便設置線型加粗出圖。這樣在別的專業跟建築專業配合的時候,只需要把牆體,軸網,柱網等圖層依次選出加到自己的圖紙當中即可。
b.軸網單獨建立圖層(紅色),天正自動生成無需解釋。
c.柱(灰色),天正自動生成無需解釋。
d.字體(白色),這個圖層需要自己單獨加上。關於字體,我需要額外強調一下。要麼字體就全用CAD自帶的字體,要麼就全用天正的自帶的字體,提前設置好文字的寬高比,文字的樣式,間距。一般設計院內部都會有自己內部的院標,剛到設計院你的新人都會按照這個院標來插入字體。千萬不要存在一張圖多種字體並存的情況,這樣會導致建築圖紙再後期導入各個專業的情況下會出現大量的???問號。這對圖紙美觀性,後期的內部協調帶來很多麻煩。
e.標注(綠色),天正自動生成無需解釋。
f.傢具(灰色),傢具這個圖層很特殊。因為需要配合水暖來配合走線,走水之類的工作。所以我一般都是在圖塊裡面將一些提前畫好的圖例變成外部參照的塊隨時調用。(關於塊,這裡面也有一些小竅門,內部塊兒,外部塊兒當時沒事兒也是研究了很久呢也很好玩兒,這里不詳細說,感興趣的人可以自己慢慢研究也不是很難。)
g.修改圖層(紅色或者品紅色),這個圖層很特別,因為以現在的設計院風氣,大部分還都是已甲方的意願為主,畢竟都是大金主,我們是為了錢。所以需要經常修改圖紙,修改的過程中我們就需要在每次修改完的時候額外加上一個圖層。比如我是在2019年3月20修改了所有地下室排水溝的尺寸,那麼我就把這個圖層名稱寫上「2019.3.20修改」並在修改的地方添加雲線標註上,並且把這個圖層設置成不能列印即可。
圖層劃分暫時就說幾個有代表性的圖層,仁者見仁,智者見智。只是將這種思維方式分享出來大家一起探討學習。裡面還有很多小小的操作細節,需要我們在工作當中多多留心才能掌握到,對繪圖效率還是有很大提升。
(3)繪圖比例:我們在繪制各種施工圖的過程當中,都逃不掉1000:1,500:1,100:1,50:1,20:1以上幾種比例。一般500:1以下都是總圖,100:1左右的都是平立剖面圖,50:1是樓梯詳圖,20:1是節點詳圖。在動手畫詳細的圖紙前,我平時都願意把這幾個比例的圖紙都分開畫。總圖1000:1一個dwg文件,命好名字「某某小區總圖」。平立剖面圖因為都是100:1一股腦畫完存在一個dwg文件中,命好名字「某某小區平立剖面圖」。樓梯50:1單獨存在一個dwg中,命好名字「某某小區樓梯詳圖」。節點大樣20:1單獨存在一個dwg中,命好名字「某某小區節點詳圖」。這樣做的好處就是方便調用,在繪制過程中不用一直變更繪圖比例,因為打開一個文件的時候,所有的圖紙的繪圖比例都相同。就不會出現在出圖的時候,你的圖紙因為比例問題導致字體、填充圖例、標注因為比例問題出現大小不一的情況。還有一個好處就是當你遇到一個體量特別大,造型特別復雜的公共建築的時候,把圖紙都分開畫不會因為內存太大影響打開速度,更方便後期圖紙保存。
(4)圖層的顏色:這個其實可以分到圖層的那個來說,但是我感覺這是個很重要的點,所以單拎出來說。因為我發現我以前很多的同事都愛用中間色來畫圖,到後期要出圖的時候,我不知道他的哪個顏色的線需要加粗,哪個顏色的線需要增加灰度,導致各個專業的工作量增加。CAD軟體裡面的顏色一共就有白色,綠色,黃色,品紅,青色,灰色這幾種純色系線。這幾種的線的識別度也是最高的。所以個人建議一張好的圖紙,就只有這幾種顏色,不會出現過多的中間色(156號色,132號色等等),這幾個純色去繪制施工圖還是足夠的。
(5)圖形的精度:這個也非常的重要。有很多人在畫圖的過程中非常喜歡運用拉伸這個功能,會導致什麼問題呢?你的圖形,很有可能在拉伸的過程中導致了圖形精度有問題。有可能是拉伸過後,你的圖形都不是垂直的,或者是你的圖形在拉伸過程中尺寸只差了那麼零點幾幾毫米。可不要小看這零點幾幾毫米,放到總圖當中,這零點幾幾毫米可就差了不止一星半點。你把一個精度差了那麼一點的圖紙送給別的專業去做深入施工圖的話,結果有可能就是毀滅性的。所以在畫圖之前,我們都要提前將圖紙的精度精確到小數點後兩位。即:輸入「UN」快捷鍵把精度調好。如果實在沒有辦法去拉伸了圖形,也要在拉伸之後仔細檢查下拉伸之後的圖紙是不是走形,最好用「DI」測量下你的尺寸。
關於CAD限於篇幅,我只是說幾個大概比較重要的點。後期還是要考大家自己在日常學習跟工作當中認真仔細琢磨實踐才可以。
再說第三點,各類建築規范的熟練運用,這個就是考驗一個建築師的最核心的功夫了。因為本人也不是什麼神經百戰的施工圖大拿,認知也暫且到這里。規范的熟悉程度,對於一個項目來說是生死攸關的事情。可能前期一個馬虎,對一個規范的不熟悉或者一個模糊,後期可能會導致整個項目在後期的施工圖細化階段前功盡棄。
舉一個我自己的例子:剛畢業一年左右的時候,因為我之前經常畫一些小別墅的項目。我們組的主任看我畫的還都比較順手,也想鍛煉鍛煉我,就把一個總建築面積大概在8000平米的左右的一個多層住宅交給我畫。前期的方案戶型,基本上定的都差不多,只需要我進行擴初深化。因為之前話的都是些小體量的住宅項目,裡面涉及到一些規范取捨的東西就不會很多,最多就是在造型問題節點上會費些腦筋。但是這個項目,可不是簡單的火柴盒。一層帶上商業網點,需要考慮消防,最最要命的就是這個小多層住宅處在一個非九十度的街道上。沿著主幹道向垂直方向大概有135度的夾角,這個夾角可給我難壞了,後期給我增添了好多好多麻煩。因為考慮到一層是商業用房需要考慮商業建築的規范,還要符合消防要求。又要考慮到結構柱網的排列,一二層商業用房樓梯又要符合規范的要求,著實讓我廢了好大的周折。因為項目需要趕工期。這套圖紙在擴初到深化完全出圖只給了我不到一個月的時間,中間還穿插了兩套高級別墅的項目,這可讓我相當的難受。其實但就畫圖不是很難,難就難在有好多東西在規范面前需要做取捨,哪個重要,哪個更重要,哪個更更重要。就在這方面,就在這個135度的夾角中,我就犯了難,我的大部分時間都耗費在樓梯布置跟柱網之間的取捨布置。結構的研究生小童鞋,一直在抱怨我為什麼總是在改樓梯改柱網,因為一變他又需要重新計算結構模型。那些水暖電的小盆友們因為我的平面圖隨時都在改動,也不斷在吐槽,真的非常狼狽的。就是因為我對規范沒有一個深刻而又熟悉的理解,才會導致這樣的後果。最後項目出圖階段,我也被項目負責人一頓罵,這樣的圖紙拿出去當然也是很丟人的。因為對我來說時間真的不夠用,我也沒有達到高效繪圖的境界。因為每個設計院是要講究效率的,誰都沒有那個耐心讓你,慢慢琢磨慢慢畫,快才是王道。
再說第四點,各個專業之間的配合。這就需要一個建築施工圖繪制人員需要懂得一些其他專業上的知識。結構,在軸網布置初期需要提前知道框架結構能做的最大或者最經濟的跨度。布置窗戶或者深入施工圖節點的時候需要考慮結構的梁高,涉及到特種結構的施工時,還要考慮到結構是否耐火,耐水滲透,節點應該怎樣處理等等。水暖電,在傢具布置的時候就要提前想好一個戶型中,人們的使用習慣。怎麼樣將下水,通風設施的位置提前留好。地下車庫,留給設備的高度是否滿足凈高要求,等等。其他專業知識不足的話,對於後期的整體項目的推進也是很不利的。
以上便是我在設計院積累的一點點的經驗,僅此經驗跟大家交流。另,鑒於本人不從事建築設計類工作多年。希望有些只會用嘴妄加評論,不會行動並舉例拿出論點論據的人繞行。批判性思維可以有,我接受,但是沒有論點論據論證的批判,我一概不予理睬。

B. 天正結構怎麼畫樁基礎

1、首先打開天正軟體並進行登錄。
2、其次點擊個人設置中心圖標並找到畫樁圖例。
3、最後按照畫樁圖例根據其輪廓進行畫樁即可。

C. 天正結構中如何畫條形基礎

天正結構能畫三維嗎 大哥們,天正結構能直接出三維的圖嗎,像天正建築那樣,比如說梁或柱,我畫出來的都是平面的,請知道的大哥們講講呀.謝謝為什麼不用建築畫三維?畫結施三維的圖便於核對呀,好像結構不能自動生成,不可能還要我自己去搞吧,小弟才搞建築,沒三維的,看不很懂呀那就用天正建築來畫嗎天正建築不能畫結構呀天正建築+探索者.我們單位有人這樣用的.探索者是什麼軟體呀,能給我他的下載地址或者介紹網址嗎我用天正建築也總是不行 老… 天正結構7畫的圖初稿 [原創]:天正結構7畫的圖初稿初次使用天正新手不過天正結構還是不是很實用我也是新手~我不是老手天正結構確實還不太好天正結構還是不是很實用… 也談另闢捷徑~用天正建築繪制條形基礎結構平面圖 我的方法說出來一錢不值,但特別方便實用。其實,天正建築里有一個菜單項:「道路繪制」(屏幕菜單-平面-總圖-道路繪制)道路在交叉處也能自動剪切,而且是在GROUND層上繪制,與牆層沒有沖突,用它繪制條形基礎平面十分方便,只要在點取起點後輸入你想要的寬度即可。我一直就是用這種方法畫的,繪制一張基礎平面圖簡直不費什麼時間。好辦法!在天正幾中啊??????我剛用了挺好的。菜單—–工具——-道… 條形基礎平面圖如何畫,我找不到這個命令在pkpm的jccad中自動生成這個 我也想知道啊,誰能告訴我們啊無所謂啊用畫雙線牆命令也行:)不明白意思。可以用線條畫啊。Tssd 中沒有畫平面條基的命令,主要是相交部分無法自動處理。我是不懂編程,但牆線都可相交,這個為何不可以,看來現在只能用葉子講的用牆線了牆下條基也可以嗎?你不覺得你提的問題是在浪費弟兄們的時間嗎cad畫…

D. cad制圖初學入門的圖文教程詳解

我們經常使用CAD繪圖和天正繪圖,但是正常學習的小白們知道如何使用它們繪制基礎的圖紙嗎?下面我教你怎麼使用CAD繪制基礎圖紙,希望對你有幫助!

cad制圖初學入門的教程

我們首先打開兩種繪圖軟體,進行基礎繪圖,先進行軸網的繪制,隨後選擇“牆體——繪制牆體”進行牆線的添加,根據需要使用滑鼠繪制即可。

完成牆線的繪制後,我們進行門窗的添加,選擇“門窗——門窗”,系統會彈出門窗的添加命令窗口,我們可以進行各項屬性的設置。

完成門窗的設置後,將滑鼠移動到相應的牆線位置,系統會自動出現提示,確定位置後單擊滑鼠即可確定位置,並輸出門窗。

在左上方的門窗設置窗口中的下方,我們可以切換添加部件,門或者窗,點擊“窗”,開始進行窗戶的添加,選擇合適的位置點擊滑鼠即可。

當我們完成相應的平面圖的繪制後,CAD會將整個圖紙的三維模型建立,我們可以在繪圖處的左上角點擊“俯視”,調整視角,從而獲得不同的圖紙。

在彈出的視角調整選項中,我們可以選擇各種不同的視角,多為建築圖紙的立面圖,部分可以看到三維模型,可以根據需要進行選擇。

CAD教程:圖形編輯與修改

1.圖形位移

①移動圖形: 通過選擇修改/移動,或單擊移動按鈕,或在命令行中輸入move來執行。 可以將一個或者多個對象平移到新的位置,相當於刪除源對象的復制和粘貼。

②旋轉圖形: 選擇修改/旋轉,單擊旋轉按鈕,或在命令行中輸入rotate來執行。 可以改變對象的方向,並按指定的基點和角度定位新的方向。 一般為說,移動和旋轉命令中,基點的指定都需要配合對象捕捉功能來完成,基點是一些具有特殊位置的點。

2.圖形修改

①刪除圖形: 通過選擇修改/刪除命令,或單擊刪除按鈕,或中命令行中輸入erase來執行。 選擇刪除命令後,此時屏幕上的十字游標將變為一個拾取框,選擇需要刪除的對象,按enter回車鍵。 刪除最快辦法,先選擇物體,再調用刪除命令或按delete鍵。 另外也可以使用剪切到剪貼板 方法 將對象刪除。

②拉伸圖形: 可以拉伸對象中選定的部分,沒有選定部分保持不變。 在使用拉伸圖形命令時,圖形選擇窗口外部分不會有任何改變;圖形選擇窗口內的部分會隨圖形選擇窗口移動而移動,但也不會有形狀的改變。 選擇修改/拉伸命令,或單擊拉伸按鈕,或在命令行中輸入stretch來執行。 要進行拉伸的對象必須用交叉窗口或交叉多邊形的方式來進行選取。

③延伸圖形: 可以將選定對象延伸至指定邊界上。 可以將直線、射線、圓弧、橢圓弧、非封閉的多段線延伸至指定的直線、、射線、圓弧、橢圓弧、多段線、構造線和區域等上面。 通過選擇修改/延伸命令,或單擊延伸按鈕,或在命令行中輸入extend來執行。 可延伸對象必須是有端點的對象,如直線、多線等,而不能是無端點的對象,如圓、參照線等。 首先是指定延伸邊界 再是選擇要延伸對象

④修剪圖形: 可以將選定對象在指定邊界一側部分剪切掉。 可以修剪對象包括:直線、射線、圓弧、橢圓弧、多段線、構造線及樣條曲線等。 有效邊界包括:直線、射線、圓弧、橢圓弧、多段線、構造線和填充區域等。 首先是選擇剪切邊 再是選擇修剪對象

⑤打斷圖形: 用於打斷所選對象,即將所選對象分成兩部分,或刪除對象上的某一部分。 該命令作用於直線、射線、圓弧、橢圓弧、多段線和構造線等。 打斷命令將會刪除對象上位於第一點和第二點之間部分。第一點選擇該對象時的拾取點,第二點為選定的點,如果選定的第二點不在對象上,系統將選擇對象上離該點最近的一個點。 選擇修改/打斷命令,或單擊打斷按鈕,或在命令行中輸入break來執行。 對於圓或圓弧的打斷,是按照逆時針方向進行的。

⑥圓角和倒角: 是用選定的方式,通過事先確定了的圓弧或直線段來連接兩條直線、圓弧、橢圓弧、多段線、構造線,以及樣條曲線。 選擇修改圓角命令,或單擊圓角按鈕,或在命令行中輸入fillet來執行。激活圓角命令後,設定半徑參數和指定角的兩條邊,就可以完成對這個角的圓角操作。 選擇修改/倒角命令,或單擊倒角按鈕,或在命令行中輸入chamfer來執行。 執行倒角命令後,需要依次指定角的兩邊、設定倒角在兩條邊上的距離。倒角尺寸就由兩個距離來決定。

⑦縮放圖形: 將選擇的圖形按比例均勻地放大或縮小。 可以指定基點和長度或輸入比例因子來縮放對象。 也可以為對象指定當前長度和新長度。 大於1的比例因子為放大對象,介於0-1之間比例因子使對象縮小。 選擇修改/縮放命令,或單擊縮放按鈕,或在命令行中輸入scale來執行。

⑧分解圖形:主要用於將一個對象分解為多個單一對象。 主要應用於對整體圖形、圖塊、文字、尺寸標注等對象的分解。 選擇修改/分解命令,或單擊分解按鈕,或在命令行中輸入explode來執行。

⑨合並圖形: 是使打斷對象,或者相似對象合並為一個對象。 可以使用圓弧和橢圓弧創建完整圓和橢圓。 合並對象包括:圓弧、橢圓弧、直線、多段線和樣條曲線。 選擇修改/合並命令,或單擊合並按鈕,或在命令行中輸入join來執行。

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F. 天正建築繪制基礎圖

可以用CAD一條線一條線的畫啊,呵呵!

一般都是用天正結構或TSSD畫,裡面有專門畫基礎的工具條,和天正建築一樣都是CAD的插件