⑴ 學習C4D需要什麼基礎
學習C4D不需要太多基礎,簡單會點Ps即可。
C4D從入門到精通的4個階段:
1、初識軟體,了解好初始界面工具,樣條曲線編輯,生成器應用等初步運用,掌握好軟體使用等於戰士拿起自己的武器,接下來就可以開始入門了。
2、基礎建模,嘗試去掌握基礎物體建模如圓球、管道等簡單物體建模分別是什麼參數等等,根據這些基礎造出汽車,盒子等物體,當做熟練後普通建模基本沒問題了,你也可以說你學會使用C4D基本了。
3、燈光渲染,當建模完成後就到最後一步渲染成一個作品,燈光調整材質顏色等都是有一定的技巧,當掌握好這一方面就能給你的建模潤色,一個優秀的作品就能完成了,到了這步C4D可以說是基本學會了。
4、深入技巧,當所有基礎都掌握了以後,到後面更多就是藝術層面了,學更多的製作技巧做出更好的作品,嘗試做動效、視頻等多種形式作品,MG動畫、OC渲染等多方面進階。王氏教育全國實體校區-線上試聽鏈接
學習C4D到王氏教育,王氏教育集團與傳統培訓機構最大的區別,在於眾位出身於互聯網公司的講師們,對互聯網、產品、用戶的理解,多年工作經驗的沉澱構築著實用的培訓課程體系。
⑵ c4d初學者應掌握什麼
C4d是什麼?看看來自:網路的介紹
c4d 編輯中文名4D電影,外文名CINEMA 4D,研發公司為德國Maxon Computer,特點為極高的運算速度和強大的渲染,使用在電影《毀滅戰士》、《阿凡達》中,獲得貿易展中最佳產品』的稱號,前身為FastRay。
那麼新手要怎麼學C4D
1. 把C4D當成一門新的課程學習
2. 初學者請不要看太多太多的教程那會誤人子弟的
3. 看help文件,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;
4. 不要被粒子,動力學,插件等詞彙所迷惑;
5. 不要放過任何一個看上去很簡單的小問題――他們往往並不那麼簡單,或者可以引伸 出很多知識點;
6. 會用C4D建模,並不說明你會C4D;
7. 學C4D並不難,max,maya,xsi,也不過如此――難的是長期堅持實踐和不遺餘力的博覽群書;
⑶ C4D主要學什麼
1.建模,C4D學習最基本的,任何好看的場景都是由模型組成的
2.環境,材質,燈光,渲染.也是最基本的,光有模型是不夠的,模型再好,渲染不好的效果大打折扣
3.動畫.分為:關鍵幀動畫,變形器動畫,材質動畫,角色動畫和其他動畫等等,沒有動畫的場景發揮不出C4D的真正潛能和魅力
4.運動圖形,C4D的招牌,學好克隆及其相關才是真正學好了C4D
5.動力學,要說模擬,沒有比動力學最逼真的了,結合運動圖形,能做的設計作品簡直太海了,只有想不到,沒有做不到
6.布料,毛發,筆刷,雖然MAYA做的最好,但C4D也不差滴
7.流體和粒子系統,模擬水,火,煙等也是相當出色的,盡管不是它的招牌,但效果依然令人驚嘆
8.C4D和AE交互設計,很NB的組合,所有欄目包裝都可以這么做,既高效又漂亮,何樂不為