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0基礎影視怎麼做

發布時間: 2023-09-11 07:26:40

Ⅰ 零基礎怎麼自學動畫製作

零基礎是這樣自學動畫製作:首先,在學習動畫製作之前,我們要先選好學習的方向。根據製作效果來分類,動畫製作可分為二維動畫製作和三維動畫製作,做二維動畫師需要學習的軟體有PS、SAI、AE、Flash等,需要學習視聽語言、人體結構、色彩搭配、分鏡腳本、素描速寫、各種繪畫風格等技能。

拿游戲動畫講,在游戲的製作中,要將游戲的角色的性格和情緒活靈活現的表現出來,需要通過動作來實現,而動作的流暢與否,會直接影響游戲的效果,這時候就要通過設計出一系列游戲動畫來實現完美的游戲表達效果,游戲動畫師負責的就是這方面的工作。

Ⅱ 零基礎如何學習影視後期製作

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在「C4D/AE/影視後期包裝」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

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Ⅲ 零基礎必看的影視後期知識,帶你快速掌握特效電影流程

一、【剪輯特效鏡頭素材及對接】


影片定剪完成後,需要把特效鏡頭的原始素材對接給特效團隊.



二、【整理特效鏡頭素材】


視效製片會整理接收到的特效鏡頭素材並且整理出製作周期表,來給三維特效人員和後期特效人員分配任務,一般環節包括建模、材質、燈光、動畫、特效、渲染、跟蹤、合成.


三、【特效鏡頭概念圖】


涉及到具體特效鏡頭的效果時,我們一般會根據前期視效總監合導演溝通的想法,找大量參考,製作出單幀效果圖,涉及到動態的特效,會簡單模擬出動態的效果,給導演和製片確認,


四、【VFX特效團隊製作過程】


根據視效製片整理出的製作周期表,在視效總監的把控下,開始正式進入製作鏡頭階段


五、【樣片提交】


每完成一組特效鏡頭,會提交特效鏡頭樣片,待導演和製片方確認


六、【反饋修改】


如果對於某些鏡頭導演不滿意,需要根據導演意見再次修改,這一個環節如果前期溝通工作做得好,可以避免推翻前期方案的修改情況,降低時間成本,提高製作效率


七、【成片提交】


提交全質量的特效製作鏡頭。


八、【項目完成】


歸納整理項目資料資產製作特效demo 備份文件


今天的分享就到這里啦,希望能對大家有所幫助哦!想要了解更多影視製作的相關內容,歡迎關注我們!

Ⅳ 零基礎,想學後期製作,該怎麼開始

先熟悉軟體操作。

影視是一門包含悲喜劇與文學戲劇、攝影、繪畫、音樂、舞蹈、文字等多種現代科技與藝術的綜合體。一個短小的影片中,因為有了對鏡頭和音樂的運用,總能產生觀眾的共鳴。

想要入門影視後期製作領域,不妨在空閑時閱讀一些影視行業經典書籍,充實自己的理論儲備,無形中增強自己的影視審美。



學習後期製作應該從以下幾點開始學起:

1、影視後期范圍比較廣,基本的是要掌握一門剪輯軟體和一門合成軟體,這樣才能開展最基本的工作。當然適當的鏡頭邏輯也要懂才行。

2、我們常用的剪輯軟體有EDIUS、PR或者繪聲繪影等。常用的合成軟體也就是做特效的最多的就是AE。

3、後期製作是一個廣泛的稱呼,裡麵包含的很多,比如做3D,PS,調色等等很多很多,大家都是通過相互合作來製作成品。

4、如果你想學習,可以報一些網課,裡面有很多課程,你先看看自己對哪方面感興趣,然後在選擇。

Ⅳ 零基礎,想學影視後期製作,應該先從哪學起

想學影視後期製作,去專業培訓學校接受系統培訓,天琥教育就是不錯的選擇。影視後期製作其實是一個很大的概念,包括了許多崗位,其中也涉及到了不同的技術與軟體操作。一般來說,網路上的教學視頻僅僅是涉及到軟體操作。
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影視後期製作一般被分為特效製作、後期合成、剪輯、包裝幾大環節,而且隨著目前科幻電影越來越多,影視建模與動畫設計也逐漸成為了後期製作中的工作部分。這幾個工作崗位,每一個都需要用到大量的軟體進行配合操作,還需要有專業知識進行理論支撐,如果你選擇自學,不僅效率低,就業也是不大可能的。
好的培訓機構,不僅僅是傳授軟體操作和理論知識,還會提供大量的素材讓你進行實際操作,在操作中熟悉軟體、了解行業知識,甚至還能積累一定的工作經驗。
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