㈠ 零基礎如何學習3d建模
一、首先得知道什麼是游戲3D建模
在大型的游戲研發公司,3D建模是一個非常大的職能,分為4個崗位:3D角色低模手繪,3D場景低模手繪,次世代角色高模,次世代場景高模。通常我們所說的3D建模是指低模手繪。
1.保持興趣並學習
保持興趣積極學習3D建模不是一門很難的技術,但它不可能一學就會。想要學好3D建模,需要保持對建模學習的興趣,而保持對建模技術的興趣可以引導你走向建模的道路,不然只會半途而廢。
2.准備好學習裝備
想要學習3D建模,首先電腦設備是不可缺少的。您需要使用中型配置計算機,配置不能太低。配置太低,可能出現新版本軟體無法安裝,圖片無法打卡,或者經常出現卡頓閃退等問題。准備好電腦後,就要准備3D建模軟體安裝,需要安裝軟體的可以評論領取!
四 3D建模,學方法,更重要的是對知識的掌握。
學習3D建模的人當中,有些是因為職業規劃需要,想做這行,也有相當一部分的同學是因為興趣想學3D建模,比如說我喜歡王者榮耀哪個英雄,哪個動漫人物愛麗絲等等,就特別想親手做出來。
但是有很多同學都抱怨學習3D建模太難了,光要熟悉的軟體都有很多,甚至半途而廢,那麼零基礎怎麼學習3D建模呢?
學習3D建模,關鍵是要掌握系統的建模思維和技巧,而不是只是對著教程強化軟體記憶。
比如說我們學彈鋼琴,一條路子呢就是我從樂理開始一步步扎扎實實去學,最後呢讓我彈的樂曲逐漸的越來越好,越來越難,這是穩步推進的一個正確的狀態,對吧。
比如說我一個月之後學習有活動需要演奏節目,我只需要臨時抱佛腳,學會一首樂曲。那麼其實我在彈這首樂曲的時候我只是需要不斷的去強化記憶,我先按哪裡再按哪裡,到我上台表演完這首樂曲之後這台鋼琴就跟我沒關系了。因為你只是強化記憶,沒有掌握技能。
學習3D建模也是一樣,如果你知識照著教程重復的做,學的只是低級的知識,不掌握建模的思維和技巧,提高自己的能力,學習3D建模就很容易遇到困難就放棄。
讓自己的能力做到誰誰誰,其實這個時候你不光能做誰誰誰,其實你這個時候誰都能做,所以千萬不要局限自己。
五 耐心
對於小白來說,學習是寂寞的,特別是對於自學者來說,那真當是寂寞如雪。
當你守在電腦前,看著3dsmax,ZB一副摸不著頭腦的時候,舍友在召喚師峽谷中縱橫廝殺還好,如果突然來個超神或者pentakill!當舍友喜不自禁張牙舞爪的時候,你是什麼想法?再看著完全看不懂的3dsmax,你是否會抄起鍵盤,怒喝一聲:德瑪西亞?!
六 尋找好的平台與夥伴
耐心真的不是說說這么簡單,尤其對於一抹兩眼黑的建模小白來說,在學習的道路兩旁充斥著各種誘惑,單單一個德瑪西亞就夠你喝兩壺,更別說完全摸不著頭腦的Maya,3dsmax,ZB軟體了,在阻礙重重的學習道路上,我們應該採取哪一些措施呢?
尋找有共同目標的小夥伴。只有當你處於一個學習環境內,學習的動力才會強勁,如果我們不能改變舍友,那麼我們就去尋找志同道合的小夥伴,一起學習,交流經驗,共同督促,各類學習群、社區等等都是很好的選擇,當然不是讓你水群,而是尋找其中一個或者幾個人,互相提醒,避免拖延症!
㈡ 3dmax 各種人物建模 基礎學什麼
3dmax 各種人物建模主要以美術學為基礎來研究三維效果更好。學3dmax建模推薦完美世界教育培訓學校,建議學習完美世界教育的3D建模線下培訓課程,完美世界教育從招生、教學到就業的人才培養全通道,讓學員學習無憂,得到廣大學員的認可,值得選擇。可以去他們官網看看www.pixseedschool.com/3Djianmo.html?shitoutiao&=375完美世界自己的人才培訓基地
現在的行業對3D建模的技術體系和思維體系要求特別高,而很多東西,並不是在網上隨便看幾個視頻教程或者買幾本書就能學會。而且大多數人的自律能力也很差,在自學的過程中,總是會遇到各種各樣的問題,基本上幾個回合下來,大多數人都會放棄,其實本質上並不是難或者易的問題,而是單純的只靠自己瞎摸索。所以有一定的經濟基礎的情況下,建議大家報班學習,有老師手把手教,可比自學好太多。3D游戲建模要求要求對美術有一定基礎,需要了解人體組織結構,但由於人體結構是相同,所以3DMAX游戲角色建模可以熟能生巧,盡管進入的門檻或者不低,對於沒有任何基礎的人來說,有些吃力,但是後期上手熟練之後,省力許多。沒有基礎前期是會有點學得慢,學到了一定基礎之後,只要能多練,每個人的起跑線都是一樣。
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㈢ 游戲建模需要什麼基礎
第一 :學3d建模需要美術基礎,但是不代表現在就需要美術基礎
很多朋友想學3d建模,但是遺憾的是,圈內人總是對他們說,學3d建模需要有美術基礎,你們有嗎?然後很多沒有美術基礎的朋友,就耷拉著腦袋,灰溜溜的不學了。其實這完全是一種錯誤的認識,學美術和年齡無關,很多人的錯誤認知是美術這事是小孩子學的,其實完全不對,大人同樣可以學美術,而且比小孩子學的還要好,學習美術這一塊,花不了多上時間,不需要你去十年八年的去練習,把一些基礎的關鍵的東西學會了,然後在慢慢的操作過程中,熟悉就可以了。而且3D建模和美術基礎有一定的關系,但是關系不是太大,所以你現在不會沒關系,可以一邊學習3D建模,一邊練習自己的美術知識,稍微學習一下就可以。我有很多朋友以前就是這么學的,現在他們都是很多游戲公司的部門負責人呢。天空飄來五個字:這都不是事。
第二:沒有學不好的3D建模,只有不會學的人
有的人說3D建模有點難,我想說的是,請問什麼簡單?簡單的事都是給一般人做的,而且都是一些沒有前途的事情,你願意做的話,也可以,但是我們凡是想學3D建模的,都是年輕人吧,年輕意味著無限的前途和希望,我們就是要逢山開路,遇水搭橋,不要把心思停留在難不難的問題上,做什麼都不容易,把心思放在怎麼學好3D建模上,這才是一個有前途的人應該考慮的問題。記住沒有學不好的3D建模,只有不會學的人。
㈣ 學建模需要什麼基礎
1、熟練掌握各種風格的貼圖繪制技法;熟悉分UV、畫貼圖,調材質,較強手繪能力,能熟練運用繪圖軟體。
2、具備良好的溝通協調能力以及較強的團隊合作精神。
3、熟悉綁定和渲染對模型和材質的要求,並熟練使用redshift。
4、按照項目的製作時間表完成工作,並達到質量要求。
5、繪畫及雕塑專業者優先。
㈤ 學習游戲建模需要准備哪些
1、游戲角色的誕生
游戲里的人物、動物、怪物等活著的生命體,游戲角色模型設計師,需要根據游戲原畫師給出的原畫 設計稿,設計出相應的三維模型,所以需要對人體結構、生物體結構有相當的了解,還要熟練操作三維製作軟體。
2、3D游戲建模要求
游戲角色建模要求對美術有一定的基礎,需要特別了解人體組織結構,但是由於人體或者常規的動植物體的組織結構是相同的,所以 3dmax 游戲角色建模是可以熟能生巧的,盡管進入的門檻或者不低,對於每月任何基礎的同學來說,會有些吃力,但是後期上手熟練之後,就會省力許多。
3、游戲建模必備三大軟體
a.Maya,即Autodesk Maya
是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
b.PS,即Photoshop
是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
c.Zbrush
高模的誕生軟體,對於這個神一般的軟體,用zb做人物也不錯,但是難度不小,平時多看看人體解剖,推薦,藝用人體解刨,或者找人體寫真來把控不同姿勢的人體肌肉變化,多多操作,多學習。
㈥ 3d建模需要什麼基礎
3d建模需要的基礎有美術基礎、軟體基礎。
一、游春美術基礎
游戲3D建模師都是在軟體中完成的,此時我們就必須要具備相應的軟體基礎,首先我們要學習的就是3D建模工具,學習軟體中常用的基本命令,並熟練操作他們,便可以建模之路螞磨鬧啦。
此外,建模流程大概有角色建模,場景建模(低悶罩模,中模,高模),烘焙,貼圖,渲染等這幾個步驟。