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聖遺物基礎爆擊率是多少

發布時間: 2022-04-23 13:33:33

1. 砂糖聖遺物及武器搭配如何

聖遺物:

1、時之沙的選擇上,元素精通和元素充能效率是優先度較高的選項,其次攻擊力,最後生命值與防禦。

2、空之杯的選擇上,元素精通為頭號選擇,元素傷害其次,基礎攻擊力次之,其餘生命值、防禦力、物理傷害加成不予考慮。

3、理之冠的選擇上,元素精通優先度最高,基礎攻擊、暴擊率和爆傷其次,,其餘生命值、防禦力、治療加成不予考慮。

4、套裝選擇方面,前期推薦教官套。到達中後期翠綠之影套是非常不錯的選擇,由於砂糖自身為風屬性角色,配合翠綠之影的傷害加成以及降低擴散元素抗性的技能,可以大幅的增加全隊的輸出能力。

武器搭配:

由於砂糖的元素精通配合技能可以給隊友帶來較高的加成,所以在武器選擇上,元素精通的副屬性對砂糖會有比較高的性價比。

1、在三星武器的選擇上,有魔導緒論和翡玉法球兩把武器擁有者元素精通的副屬性,但翠玉法球的技能與砂糖相性更加,所以我會推薦翡玉法球作為砂糖的三星武器推薦。

2、四星武器的話,如果角色已經突破了第一層的命之座的話我比較推薦萬國諸海圖譜,由於自身作為可通過鍛造獲得的武器,

(1)聖遺物基礎爆擊率是多少擴展閱讀:

砂糖基礎屬性:

1、攻擊方式:遠戰。

2、生命值:775。

3、攻擊力(初始武器):37。

4、防禦力:51。

5、元素精通:0。

6、暴擊率:5.0%。

7、暴擊傷害:50.0%。

8、治療加成:0.0%。

9、元素充能效率:100.0%。

10、元素屬性(水、草、雷、火、冰、風、岩):加成0%,抗性0%。

2. 《原神》暴擊率和暴擊傷害黃金比例是什麼

《原神》暴擊率和暴擊傷害黃金比例是1:2。

暴擊率需要堆到50,沒有到50的暴擊率之前,傷害是不穩定的,暴擊傷害再高也沒有意義。暴擊率超過50之後,可以選擇繼續往上堆,這個時候兩者的比例達到1比2就可以了。

另外正常的輸出角色只要達到60%的暴擊即可,部分高頻率可以追求70%左右。如果是冰套角色甚至只需要20%暴擊率就行了,比如:甘雨冰套幾乎不用堆什麼暴擊。

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10%暴擊率的收益=10%元素/物理傷害加成=20%暴擊傷害=15%百分比攻擊力,高貴的是暴擊率和傷害加成,暴傷武器理論上沒攻擊力武器香,但部分角色除外,比如甘雨,自帶天賦自帶的暴擊加成、契合冰套,但攻擊力武器還是更好。

新手玩家前期堆暴擊率、打好攻擊力基礎,盡量打出主屬性正確的五星聖遺物杯子。不要片面追求暴擊傷害,暴擊傷害只提高你的上限不保證下限,全屬性一起堆才是最正確的玩法,畢竟無論極限堆一個屬性,最終的提升都是會被稀釋掉了。

3. 砂糖聖遺物及武器搭配分別是

聖遺物方面由於花和羽毛主屬性固定。

時之沙的選擇上,元素精通和元素充能效率是優先度較高的選項,其次攻擊力,最後生命值與防禦。空之杯的選擇上,元素精通未頭號選擇,元素傷害其次,基礎攻擊力次之,其餘生命值、防禦力、物理傷害加成不予考慮。

理之冠的選擇上,元素精通優先度最高,基礎攻擊、暴擊率和爆傷其次,,其餘生命值、防禦力、治療加成不予考慮。整套選擇上普遍優先選擇元素精通,可適當選擇元素充能加成,攻擊力、暴擊、暴傷位於次選項。

(3)聖遺物基礎爆擊率是多少擴展閱讀:

注意事項:

雖然元素精通非常重要,不過在隊伍中沒有其他角色攜帶風套四件套時,還是建議砂糖帶風套四件,通過擴散來降低怪物抗性,提供一個傷害加成的乘區,收益較高。上文介紹成型套裝時,精通數值也是基於風套四件來計算的,否則會更高。

如果隊伍中有另一個風系角色,並且攜帶風套四件套,那麼砂糖可以選擇流浪兩件套+教官兩件套,需要注意的是,教官兩件套位置最好為生之花和死之羽,其他三個位置選擇主屬性為元素精通的5星聖遺物,兩件為流浪樂團。

4. 《原神》聖遺物副詞條暴擊率上限是多少

五星聖遺物副詞條中暴擊傷害的浮動區間是百分之五點四到百分之七點八。也就是說一個加0的聖遺物在掉落,後就有可能刷出最高百分之七點八的暴擊傷害加成。

原神

原神是由上海米哈游製作發行的一款開放世界冒險游戲,於2017年1月底立項,原初測試於2019年6月21日開啟,再臨測試於2020年3月19日開啟,啟程測試於2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試於9月15日開啟,公測於2020年9月28日開啟。

游戲發生在一個被稱作提瓦特的幻想世界,在這里被神選中的人將被授予神之眼,導引元素之力,玩家將扮演一位名為旅行者的神秘角色,能力獨特的同伴們和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人同時逐步發掘原神的真相。

5. 《原神》聖遺物暴擊率副詞條有上限嗎

《原神》聖遺物暴擊率副詞條有上限,最高加成3.9%。

原神聖遺物副詞條最多隻能強化5次,加上自帶的最多6段,暴擊率最高加成3.9%。玩家在升級副詞條為暴擊率的聖遺物時最好是只有暴擊率這個詞條(不含爆傷),這樣升級暴擊率的概率會比較高。

《原神》聖遺物副詞條優先順序

原神中玩家需要根據部位和角色定位來選擇聖遺物詞條。一般來說頭部有暴擊爆傷兩個選擇,如果武器是暴擊頭建議選擇爆傷,武器是爆傷頭建議暴擊。輔助就選元素精通和治療。

杯子有各類元素傷害加成,一般來說選主C對應的元素加成,打物理的角色就選攻擊力。

沙漏一般輸出選擇攻擊力,但是沙漏的屬性很多比如元素充能效率,元素精通,生命值,防禦力。玩家依然需要根據角色來進行定位。

6. 暴擊率詞條的初始最大值

原神暴擊率詞條作為副屬性初始最大值為3.9%。

原神副屬性的數值是隨機的,每次成長都會在對應屬性的四個數值內隨機選取一個相加。

比如一件五星聖遺物暴擊率初始是3.9%,成長一次正好加了暴擊率,那麼就會在2.7%/3.1%/3.5%/3.9%中隨機選取一個數值相加,如果選取了3.5%,那麼成長後就是3.9%+3.5%=7.4%暴擊率)(這也是為什麼最高值是—個范圍。

游戲介紹:

《原神》是由上海米哈游製作發行的一款開放世界冒險游戲,於2017年1月底立項,原初測試於2019年6月21日開啟 ,再臨測試於2020年3月19日開啟 ,啟程測試於2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試於9月15日開啟,公測於2020年9月28日開啟。

在數據方面,同在官方伺服器的情況下,iOS、PC、Android平台之間的賬號數據互通,玩家可以在同一賬號下切換設備。

游戲發生在一個被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予「神之眼」,導引元素之力。玩家將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘「原神」的真相。

7. 《原神》聖遺物暴擊率副詞條上限是什麼

《原神》聖遺物暴擊率副詞條上限是浮動區間是5.4%-7.8%,也就是說一個+0的聖遺物在掉落後就有可能刷出最高7.8%的暴擊傷害加成。

在最理想的情況下,該聖遺物從+0到+20五次強化全部Roll到了暴擊傷害詞條,並且每一次強化都是拉滿7.8%,可以得到原神副詞條提供暴擊傷害的上限最高是46.8%。

升級暴擊率副詞條的注意事項

在升級副詞條為暴擊率的聖遺物時最好是只有暴擊率這個詞條(沒有爆傷),這樣升級暴擊率的概率會比較高。

如果運用這樣的方式,那麼我們就可以在爆傷為主詞條的聖遺物來疊暴擊率,以暴擊率為主詞條的聖遺物來疊暴擊傷害,所以說一位角色在不給予任何buff的情況下暴擊傷害達到300%暴擊率達到60%也不是不可能的事情了。

8. 《原神》暴擊率是多少

原神暴擊率是50。原神暴擊率一般是50以上是比較合適的。玩家可操控角色擁有兩類裝備,一類是武器,按照角色的攻擊方式裝備對應的武器,一類是聖遺物,裝備在角色身上的道具,組成套裝會有額外屬性。

武器會按星級區分品質,三星以上的物品會有附加詞綴屬性,並且可通過吃掉同名武器進行精煉強化詞綴的等級。

原神的游戲測評

隨著游戲體驗的深入,塞爾達的既視感逐漸消失,取而代之的是濃厚的米哈游味道,經由崩壞3錘煉的3D動作設計在原神中有著完善的展現,角色的塑造和劇情對白中的橋段也有些崩壞系列的影子。

與同世代的一線大作相比,原神和米哈游還有很長的路要走,但項目本身至少讓國產游戲行業看到了一絲追逐的光芒。

游戲整體的可玩性非常值得認可,玩家永遠不必擔心,在原神的世界裡會無事可做,不必擔心內容更新的匱乏,在七大國的疆土上,永遠會有新的冒險在等待著玩家去發現。

9. 原神聖遺物小攻擊最高多少

原神聖遺物小攻擊最高23.4。理論上,每次強化都加到暴擊率上,且初始值為3.9,每次也加的是3.9,那最高就是23.4,當然這是理論,實際上能到20以上就很強了。

聖遺物一直都是原神非常重要的一個系統,也是玩家提升角色練度的關鍵,因此我為您帶來原神2.5版本聖遺物排行榜最新,好讓玩家知道優先刷哪些聖遺物。原神中有非常多的聖遺物聖遺物,每個聖遺物都有獨特的套裝屬性。

原神的場景地圖

蒙德,位於提瓦特大陸東北部的自由城邦。

群山和廣袤的平原間,自由之風攜著蒲公英的氣息吹拂過果酒湖,為坐落於湖心島上的蒙德城送去風神巴巴托斯的祝福與恩澤。

璃月,位於提瓦特大陸東方的富饒港灣。

傲然矗立的山麓與石林、廣袤的平原與生機勃勃的河灘共同構成了璃月的豐富地貌,在四季分明的氣候下煥發出多彩的風華。山石奇景間,又埋藏了多少岩之魔神的古老饋贈等待著人們發掘呢。

10. 原神多少暴擊率合適

暴擊率在某個特定值以前都比爆傷重要,這個值有可能是75%左右。

隨著點數的增長,暴擊率和爆傷的需求將同時增長,直到暴擊率達到上限100,也就是說假如所能獲取的屬性沒有上限,那麼暴擊率堆滿是收益最高的。暴擊率不是像某些人說的堆到50%就足夠。

不管是前期還是後期,暴擊率副詞條的武器都是最香的,爆傷詞條次之,因為武器的副詞條不像聖遺物的帽子一樣可以隨需求而替換。正常情況是60%的暴擊和135%爆傷即可,暴擊傷害相對比較好堆一些。

(10)聖遺物基礎爆擊率是多少擴展閱讀:

原神暴擊率介紹如下:

暴擊率決定了每次輕重擊或者元素戰技甚至是元素爆發技的額外傷害概率,而這個額外傷害數值則取決於角色的「暴擊傷害百分比」。與攻擊力不同的是,暴擊率比較難以堆疊。

正常情況下暴擊率的產出源自於武器或者聖遺物附屬詞條,運氣不錯的話聖遺物的「空之杯」、「時之沙」、「理之冠」都有概率出現主屬性為暴擊率的存在。暴擊率最高為百分之百,角色成長不會提升暴擊率需要自主疊加。