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設計的基礎是什麼意思

發布時間: 2022-04-01 10:50:34

⑴ 平面設計最基礎的概念是什麼

平面設計(graphic design)的定義泛指具有藝術性和專業性,以「視覺」作為溝通和表現的方式。
透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。
而在一些培訓機構里都有這樣的培訓方案,從零基礎開始學起。這類的學校比如:CGWNAG動漫學院。

⑵ 平面設計的基礎是什麼

平面設計的基礎是(美術)!包括素描,色彩,水墨油畫等,平面構成,色彩構成,排版,色彩的運用。攝影,包裝設計,VIS視覺設計,海報設計,平面廣告設計等
最常用的軟體CorelDRAW、Photoshop、Illustrator、有了美術基礎就等於給自己視覺的穿透力,可迅速的分析出一個平面作品的特點,視覺焦點,配色概念,排版構成等。現在平面設計師有很多,來自各種不同的專業。有計算機專業的,有建築專業的,有美術專業的,有程序專業的。當然廣告公司聘用一個平面設計師的第一選擇就是美術專業畢業的!因為有美術基礎可以果斷的做出視覺分析,具有敏銳的美術分解能力!而且排版和配色方面也是相當的專業!美術專業畢業的不單單可以從事平面設計工作,只要設計到美術審美觀的職業都可以做因為具有專業的美術基礎。

⑶ 學設計的基礎是什麼

學習平面設計理論、學習色彩,字體,和使用網格設計。如果當地有平面設計的基礎學習班,去參加,每天參加這些課程。

通常都要學三大構成和四大變化。三大構成:色彩、平面、立體構成;四大變化:人物、動物、植物、風景變化。這要求考生具備繪畫速寫、圖形造型和設計思維的能力。考生應根據命題要求,運用造型的方法表現出一定的設計創意的基礎能力。

(3)設計的基礎是什麼意思擴展閱讀

在研究生考試中,設計基礎是用於藝術設計相關專業而設置的具有選拔性質的碩士研究生藝術理論統一入學考試。

它著重考核考生掌握設計造型基礎和設計表達基礎兩個方面的能力,要求考生對視覺形態審美構成的基本框架有一個比較全面的了解,並能綜合運用所學的視覺發現與重構能力,掌握理性與感性相結合的基礎設計方法,並能融會貫通、獨立思考。

⑷ 要學設計的基礎是什麼

1、美學基礎(平面構成,色彩構成,空間構成)不管你以後要學平面設計也好,還是藝術設計,或者建築設計,都必須要懂這三大構成。

2、對設計的興趣(總喜歡去發現生活中的美醜,有專業的判斷能力,並試圖以自己的思維去改變它,這也是我們常說的要有設計想像力。

3、對設計產品或作品的審美的培養,達到讓大眾認可的水準。

4、抗打擊能力,任何一個設計作品的產生對需要面對大眾的檢驗和評價,面對多次的或無休止的修改,你必須去吸收和判斷重要的設計信息,然後融入到你的作品中去。獲得大眾的認可,要承受很多委屈,只有設計出的優秀作品能撫慰你的心靈。

(4)設計的基礎是什麼意思擴展閱讀:

1、設計技法

我們經常會在網上看到:這個圖片效果怎麼做啊?這個用什麼軟體做的?而這些,都是我們設計師需要具備的基本功,除了有老師教學之外,自己保持每日的練習非常重要,畢竟軟體操作是設計師立足職場的基礎技能。

2、理論知識

設計師的天馬行空並不是隨意捏造而來,所有的視覺都基於理論的支撐。比如視覺設計中的排版構圖、配色原理、光影透視;比如室內設計的空間規劃、施工預算、家裝風水;或者UI設計的界面框架、用戶體驗、移動交互等等,掌握這些才能稱之為設計師。

3、保持自信

每個成功的設計師都身披自信光環,你要知道真正的設計天才永遠只佔0.1%,絕大多數優秀設計師都是後天努力而來,你不比任何人差。不要因為擋在腳下小小的山坡,而放棄了前面更大的世界。

⑸ 設計的基本含義

設計是把一種設想通過合理的規劃、周密的計劃、通過各種感覺形式傳達出來的過程。人類通過勞動改造世界,創造文明,創造物質財富和精神財富,而最基礎、最主要的創造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。

最簡單的關於設計的定義、就是一種「有目的的創作行為」。

然而設計也是一種職業。例如在電影業中有場景設計一職,在印刷業中,有包裝設計一職。與英文使用不同的是、英文的Designer一詞、在中文使用時、設計與設計師兩個詞都能共同稱呼。而由「設計」這個詞,沿伸出來有相當多的理論和議題,以「設計」為職業的社會環境通常就叫做「設計界」。

(5)設計的基礎是什麼意思擴展閱讀:

設計原則

1、單一職責原則:(SRP)一個類,最好只做一件事,只有一個引起它變化的原因。

2、開放-封閉原則:(OCP:The Open-Closed Principle)軟體實體(類,模塊,函數等等)應該是可以擴展的,但是不可修改的。

3、依賴倒轉原則:(DIP)這個原則的內容是:要依賴於抽象,不要依賴於具體。或者說是:要針對介面編程,不要對實現編程(Program to an interface,not an implementation)。高層模塊不應該依賴底層模塊,兩個都應該依賴抽象。

4、里氏代換原則:(Liskov Substitution Principle,LSP)在一個軟體系統中,子類應該可以替換任何基類能夠出現的地方,並且經過替換以後,代碼還能正常工作。

5、迪米特原則:(Least Knowledge Principle,LKP)最少知識原則,又稱為「Law of Demeter」,如果兩個類不必彼此直接通信,那麼這兩個類就不應當發生直接的相互作用。如果其中一個類需要調用另一個類的方法的話,可以通過第三者轉發這個調用。

⑹ 學設計的基本基礎是什麼

最簡單的關於設計的定義,就是「有目的的創新行為」。設計包括的門類和學問也很多,平面設計只不過是其中之一。
1.美學基礎(平面構成,色彩構成,空間構成)不管你以後要學平面設計也好,還是藝術設計,或者建築設計,都必須要懂這三大構成。
2.對設計的興趣(總喜歡去發現生活中的美醜,有專業的判斷能力,並試圖以自己的思維去改變它,這也是我們常說的要有設計想像力。
3.對設計產品或作品的審美的培養,達到讓大眾認可的水準。
4.抗打擊能力,任何一個設計作品的產生對需要面對大眾的檢驗和評價,面對多次的或無休止的修改,你必須去吸收和判斷重要的設計信息,然後融入到你的作品中去。獲得大眾的認可,要承受很多委屈,只有設計出的優秀作品能撫慰你的心靈。
5.設計的終極目標:做一個怎樣的設計師?你打算怎麼去學,怎麼去做好設計。
現在,由於計算機技術的廣泛應用,平面設計一般泛指使用電腦來進行的設計過程及獲得的設計成果(由於應用計算機這一工具,因此有數碼設計的稱謂)。由於商品經濟的日益發展,平面設計的應用也日益廣泛。可以說在我們身邊無處不在,在我們日常生活中無時不在。例如我們上街看到的海報、燈箱、廣告牌都是平面設計;我們在超市選商品看包裝其實也是在比較其平面設計;走出超市別人遞給你的傳單、名片也是平面設計。平面設計的工作范疇包括:字體設計、印刷品設計(海報、單頁、折頁、畫冊、型錄、賀卡等等)、照片處理、噴繪寫真設計、包裝設計、書籍裝禎、網頁界面、企業形象設計等等。

⑺ 設計的基礎概念是什麼

設計是把一種計劃、規劃、設想通過視覺的形 式傳達出來的活動過程。人類通過勞動改造世界,創造文明,創造物質財富和精神財富,而最基礎、最主要的創造活動是造物。

設計不僅僅通過視覺的形式傳達出來,還會通過聽覺、嗅覺、觸覺傳達出來營造一定的感官感受。用簡單的圖形、造型等把一些事物表達的更好,更時尚、個性、更好用一些。

⑻ 學習平面設計的基礎是什麼

平面設計這個行業入門容易,技能單一,用人市場嚴重飽和導致企業過分挑剔,工資很低,實習期工資400-600,成手1000-1500
即使要學習,也不要找純學校原因有二:
1.老師沒有實際設計工作經驗或長期不接觸設計工作,設計這個行業要到學的最重要的就是與時俱進的經驗,教你的人都沒有經驗,怎麼交給你經驗!
2.學校是不接設計工作的,你怎麼有實踐的機會?等你畢業就沒有工作經驗!
如果你還是喜歡從事美術設計類的工作其實還有很多選擇!一般這個行業都叫美工!
時下很多企業都在招聘美工,但是要求卻各不相同,到底美工分多少種?都有什麼要求?待遇及發展怎麼樣?首先要了解美工的全稱是美術設計工程師的簡稱,具體包括如下(以下工資是哈爾濱的標准):

1.企劃美工:負責企業的推廣宣傳品的設計及製作,同時有一定的文案及組織能力;要求綜合能力強,會使用平面設計軟體、手繪海報等。主要是在商場、酒店、娛樂場所、貿易公司等任職,工資在1200-2000元,未來發展可作企劃、策劃管理進入企業管理高層!

2.平面美工:使用電腦設計製作宣傳品,要求熟練掌握平面設計軟體同時有一定的美術基礎。主要是在廣告公司任職,工資在1200-2000,未來發展可作創意總監,但是年齡一般不超過35歲,要有創意!

3.陳列美工:目前在國內是比較新穎的行業,負責營業場所(主要是商場、專賣店)的櫥窗設計及店內布置。要求有企劃美工的基礎,同時有創意,有時尚藝術敏感度;初期工資1500-2500

4.網站美工:負責網站的製作,要求會使用網頁三劍客和平面設計軟體,同時要懂一些後台代碼,企業要求必須是成手,工資在1200-2500,未來發展不明確!

5.影視劇美工:隨著《卧虎藏龍》在奧斯卡獲獎,影視美工也浮出水面,在電影學院有這個專業,發展前景就不用多說了!至於待遇就要看個人的能力了!

6.舞台美工:每年「春晚」舞台美輪美奐的效果全是舞台美工的傑作!

7影樓美工:負責在婚紗影樓製作相冊處理照片!工資待業在1200-1500左右。

8.噴繪美工:負責展板的製作和噴繪機的使用,准確的說這個工作只能算是操作而不是設計,一般在噴繪公司任職,待業在1000-1300,未來的發展是積攢經驗自己開店!

9.工藝美工:負責在工藝品上繪制圖案(一般是在玻璃製品上),需要有一定的美術功底,是計件工資,多勞多得!

⑼ 學設計的基礎是什麼

設計基礎有三要素,分別是平面構成、色彩構成和空間構成。平面構成主要指的是邏輯推理來的外在形象,比如說造型設計,這個主要考驗設計者的是美學能力和審美知識。

而色彩構成主要是考驗設計者的搭配能力,比如說如何運用顏色才能夠既統一又能夠吸引用戶的眼球,在色彩學中,有顏色的互補概念,就是顏色的相結合能夠最大限度的突出重點。

最後我們來說一說空間構成,這個主要考驗的是設計者的透視能力,在設計中,我們需要遵循「近大遠小和近實選虛」的原則,這樣才能夠使設計的平面作品更加真實。

設計師的三大基本功

造型。

造型,即創造某個或某組圖形。通過圖形的創意設計,體現品牌或企業的精神、理念、願景等。造型創造的不僅僅是圖形也可以是單個或多個文字所形成的某種形狀或圖案的組合。只要是與「形」有關的視覺元素,無論是單一圖形還是組圖形,都可以理解為造型。

版式。

造型強調的是設計元素的形狀,是模塊化的,如圖標、圖形色塊、表格、文字等,屬於排版前的准備工作。造型完成之後我們要將它們組織到畫面之中,此時需要對畫面中的元素進行布置、構圖、排列等。這就是版式設計。

配色。

配色指畫面中各設計元素及背景的顏色搭配。配色之前,要先了解色彩三要素:色相(色調)、純度(飽和度)、明度,人眼看到的任何色彩都是這三種特性的綜合結果。

⑽ 平面設計的基礎是什麼

學習平面設計的基礎是:
設計的源泉在於思維,需要注意多方面的文化積累.最好先了解繪畫方面的知識,再就是設計的思維,多看好的作品,學習他們的創意.學點相關理論,懂得辨別好壞.再就是學習平面軟體photoshop coredraw加以運用。
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(1) 用一些特殊的操作來處理一些已經數字化的圖像的過程。
(2) 它是集電腦技術、數字技術和藝術創意於一體的綜合內容。

學平面設計的基本課程:
1、photoshop應用技能
2、Illustrator應用技能
3、Indesign應用技能
4、Acrobat應用技能
5、商業標識測量規范
6、標准色規范
7、標准字體規范
8、色彩設計應用技巧
9、構圖設計理論知識
10、名片設計規范
平面設計(graphic design),也稱為視覺傳達設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。
平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標志和產品包裝。例如,產品包裝可能包括的商標或其他的藝術作品、編排文本和純粹的設計元素,如風格統一的圖像,形狀,大小和顏色。組合是平面設計的最重要的特性之一,尤其是當產品使用預先存在的材料或多種元素融合。