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信息技術的基礎是什麼

發布時間: 2022-03-30 02:48:31

『壹』 信息技術以什麼為基礎

b
那可能是指信息的傳輸方面

『貳』 信息技術以什麼為基礎

微電子技術 微電子技術是在傳統的電子技術基礎上發展起來的。之所以稱之為「微電子」,顧名思義就是由於它是在微小的范疇內的一種先進技術,其特徵是「四微」:①它對信號的加工處理是在一種固體內的微觀電子運動中實現的;②它的工作范圍是固體的甚至晶格級微區;③對信號的傳遞交換只在極微小的尺度內進行;④它的容積很大,可以把一個電子功能部件,甚至一個子系統集成在一個微型晶元上。總之,微電子技術是指在幾乎肉眼看不見的范圍內進行工作的一種獨特而神奇的特種技術。

『叄』 信息技術三大基礎是什麼

凡是能擴展人的信息功能的技術,都是信息技術。可以說,這就是信息技術的基本定義。它主要是指利用電子計算機和現代通信手段實現獲取信息、傳遞信息、存儲信息、處理信息、顯示信息、分配信息等的相關技術。
具體來講,信息技術主要包括以下幾方面技術:
1.感測與識別技術它的作用是擴展人獲取信息的感覺器官功能。它包括信息識別、信息提取、信息檢測等技術。這類技術的總稱是「感測技術」。它幾乎可以擴展人類所有感覺器官的感測功能。感測技術、測量技術與通信技術相結合而產生的遙感技術,更使人感知信息的能力得到進一步的加強。
信息識別包括文字識別、語音識別和圖形識別等。通常是採用一種叫做「模式識別」的方法。
2.信息傳遞技術它的主要功能是實現信息快速、可靠、安全的轉移。各種通信技術都屬於這個范疇。廣播技術也是一種傳遞信息的技術。由於存儲、記錄可以看成是從「現在」向「未來」或從「過去」向「現在」傳遞信息的一種活動,因而也可將它看作是信息傳遞技術的一種。
3.信息處理與再生技術信息處理包括對信息的編碼、壓縮、加密等。在對信息進行處理的基礎上,還可形成一些新的更深層次的決策信息,這稱為信息的「再生」。信息的處理與再生都有賴於現代電子計算機的超凡功能。
4.信息施用技術是信息過程的最後環節。它包括控制技術、顯示技術等。
由上可見,感測技術、通信技術、計算機技術和控制技術是信息技術的四大基本技術,其中現代計算機技術和通信技術是信息技術的兩大支柱。

『肆』 信息技術以( )為基礎

B. 微電子技術
信息技術是以電子技術,尤其是微電子技術為基礎,以計算機技術為核心,以通信技術為支柱,以信息技術應用為目的的科學技術群

『伍』 信息技術的三大基礎作用

一、基礎知識 信息技術的三大基礎 .微電子技術 、通信技術和計算機技術( 通信技術和計算機技術結合形成計算機網路).
1 、微電子技術:集成電路標志 :CPU(中央處理器); 1971年英特爾公司推出第一個微處理器 微電子技術的核心是集成電路技術。
2 、通信技術 3 、計算機技術: 1946 年 , 在美國誕生了第一台計算機 .
計算機工作原理:存儲信息和程序操作.
計算機主要特點:運算速度快、精確度高、具有記憶功能和邏輯判斷功能. 馮.諾依曼計算機基本結構:計算機由輸入設備、輸出設備、存儲器、運算器、控制器構成
一台較完整的微型計算機硬體部分主要組成:主機、顯示器、鍵盤、滑鼠及音箱、列印機等

二進制代碼「0」和「1」組成的機器指令的集合,是計算機能夠直接識別和執行的語言 。八位二進制數稱為一個位元組, 1 Byte,如:10001101.1B(位元組)及KB、MB、GB三者的換算關系是什麼?1KB=1024B Byte. 1MB=1024KB 1GB=1024MB

信息安全
1、病毒的概念:是一段人為編寫的具有 傳染性 、 復制性 、潛伏性和破壞性的 程序.(需要理解)
防範措施:物理防範、訪問控制、信息加密等. 2、「黑客」(Hacker):是指那些未經授權而侵入他人計算機系統者。 3.計算機網路面臨的威脅:人為的無意失誤、人為的惡意攻擊、網路軟體的漏洞和「後門」。
4.計算機網路的安全防範:物理防範、訪問控制、信息加密、加強網路安全管理、加強自我防範意識、道德與法律。
5.防火牆是訪問控制中最常用的一種,它是一個用以阻止網路中的黑客訪問某個機構網路的屏障,也可稱之為控制進/出兩個方向通信的門檻,在網路邊界上通過建立起來的相應網路通信監控系統來隔離內部和外部網路,以阻止外部網路的侵入。外網|防火牆|內網
6.電子商務:指利用簡單、快捷、低成本的電子通信方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動。
7.信息技術應用:電子商務、政府信息化、計算機輔助教學(CAI)、計算機輔助設計(CAD)、運程教育、虛擬社區、防真系統、軍事等。

『陸』 現代信息技術的基礎,核心,支柱分別是什麼

現代信息技術是以電子技術,尤其是微電子技術為基礎,以計算機技術為核心,以通信技術為支柱,以信息技術應用為目的的科學技術群

『柒』 信息技術的三大基礎

計算機技術 微電子技術 通信技術 統稱三C技術是信息技術發展的三大基礎

『捌』 現代信息技術的基礎技術是

A、微電子技術
現代信息技術是藉助以微電子學為基礎的計算機技術和電信技術的結合而形成的手段,對聲音的、圖像的、文字的、數字的和各種感測信號的信息進行獲取、加工、處理、儲存、傳播和使用的能動技術。它的核心是信息學。

『玖』 信息技術的基本概念是什麼

信息技術的概念

1、信息技術的內涵與外延
信息技術(Information Technology)是在信息科學的基本原理和方法的指導下擴展人類信息功能的技術。一般說,信息技術是以電子計算機和現代通信為主要手段實現信息的獲取,加工,傳遞和利用等功能的技術總和。人的信息功能包括:感覺器官承擔的信息獲取功能,神經網路承擔的信息傳遞功能,思維器官承擔的信息認知功能和信息再生功能,效應器官承擔的信息執行功能。按擴展人的信息器官功能分類,信息技術可分為以下幾方面技術:
⑴ 感測技術——信息的採集技術,對應於人的感覺器官。
感測技術它的作用是擴展人獲取信息的感覺器官功能。它包括信息識別、信息提取、信息檢測等技術。它幾乎可以擴展人類所有感覺器官的感測功能。信息識別包括文字識別、語音識別和圖形識別等。通常是採用一種叫做「模式識別」的方法。感測技術、測量技術與通信技術相結合而產生的遙感技術,更使人感知信息的能力得到進一步的加強。
⑵ 通信技術——信息的傳遞技術,對應於人的神經系統的功能。
通信技術它的主要功能是實現信息快速、可靠、安全的轉移。各種通信技術都屬於這個范疇。廣播技術也是一種傳遞信息的技術。由於存儲、記錄可以看成是從「現在」向「未來」或從「過去」向「現在」傳遞信息的一種活動,因而也可將它看作是信息傳遞技術的一種。
⑶ 計算機技術——信息的處理和存儲技術,對應於人的思維器官。
計算機信息處理技術主要包括對信息的編碼、壓縮、加密和再生等技術。計算機存儲技術主要包括著眼於計算機存儲器的讀寫速度、存儲容量及穩定性的內存儲技術和外存儲技術。
⑷ 控制技術——信息的使用技術,對應於人的效應器官。
控制技術即信息施用技術是信息過程的最後環節。它包括調控技術、顯示技術等。
由上可見,感測技術、通信技術、計算機技術和控制技術是信息技術的四大基本技術,
其主要支柱是通訊(Communication)技術、計算機(Computer)技術和控制(Control)技術,即「3C」技術。信息技術是實現信息化的核心手段。信息技術是一門多學科交叉綜合的技術,計算機技術、通信技術和多媒體技術、網路技術互相滲透、互相作用、互相融合,將形成以智能多媒體信息服務為特徵的時空的大規模信息網。信息科學、生命科學和材料科學一起構成了當代三種前沿科學,信息技術是當代世界范圍內新的技術革命的核心。信息科學和技術是現代科學技術的先導,是人類進行高效率、高效益、高速度社會活動的理論、方法與技術,是國家現代化的一個重要標志。

『拾』 信息技術的基礎資料

電腦的歷史

電腦一詞源自英文字'compute', 意指計算 , 所以電腦即是用來作計算的機器 .很多人相信脫尼(1912-1954)是"電腦之父", 他是一個英國著名的數學家 , 亦是發明全世界第一部電腦的人 , 他於1937年已成功研究出首部個人電腦.1944年, 美國人愛勃於哈佛大學製造了世界第一部個人電腦 , 這部早期電腦體積龐大 , 佔用了15米的空間. 期後, 電腦的體積因電晶體及電路和4毫米的集成電路的發明而大幅減小 . 個人電腦於1975年面世時售價極高 , 但隨著電腦的普及化而不斷下降. http://hk.geocities.com/tkp991435/history_d.html

電腦的歷史:電 腦 行 業 大 約 在 一 九 七 八 年 左、右 出 現。但 不 算 多,只 有 好 幾 間 電 腦 公 司 , 而 當時 澳 門 聞 名 的 電 腦 公 司,位 於 南 粵 商 業 中 心 的「興 華 電 腦 公 司」, 過 了 五 年後,澳 門 紛 紛 出 現 很 多 電 腦 公司,其 中 有:位 於 雅 廉 訪 大 馬 路 的「澳 門 宇 宙 電 腦 公 司」,位 於 南 灣 大 馬 路 的 「松 竹 電 腦 公 司」,位 於 墨 山 街 的「東 方 電 腦 公 司」等 等... 踏 入 一 九 九 零 年 後,澳 門 的 電 腦 行 業 開 始 興 起,且 而 有 些細 小 的 電 腦 公 司 還 擴 充 其 業 務,逐 漸 變 成 大 型 機 構,電 腦 中 心、商 場 等 等... 十 分 興 盛,如 上 述 的 電 腦 公 司,現 在 還 於 本 澳 營 業,也 是 澳 門 電 腦 行 業 中比 較 出 名 的 ,可 謂 歷 史 悠 久。雖 然 電 腦 行 業 約 在 七 九 年 左、右 出 現。但 其 實 在 那 段 時 期 之 前,電 腦 機 早已 流 行 於 本 澳,只 因 為 當 時 的 機 器 價 錢 昂 貴,只 有 一 些 大 間 機 構 和 大 公 司 才 可 用 到。

當 電 腦 行 業 在 澳 門出 現 時,電 腦 公 司 以 售 賣「翻 版 機」為 主,其 他 的 配 件 有:轉頻 咭、 Z 8 0 咭、記 憶 體、硬 式 磁 碟 機 盤、錄 音 機 等 等...。

在 電 腦 行 業 還 未 出現 前,那 些 大 公 司 和 大 間 機 構 的 電 腦 是 利 用「真 空 管」以 及 「繼 電 器」所 組 成 的 電 子 計 算機 運 作。

電 腦 的 操 作 原 理 祗是 一 種 開 關 的 動 作 來 運 算,好 像 一 個 電 燈 開 關 一 樣,導 通 以 及 關 閉,不 過 要 連 續 導 通 和 關 閉 一 組 電路,在 時 間 上 要 很 快,而「繼 電 器」就 是 用 來 代 替 開 關制 的,但 速 度 只 是 一 般 的 機 械 式,後 來 改 用 所 謂「真 空 管」代 替,因 它 屬 於 電 子 式 開 關,速 度 很 快,運 算 過 程 也 隨 之 加 快 了,例 如 在 現今 澳 門 跑 狗 場 的 電 子 計 算 機,也 有 小 型 的 電 子 計 算 機(T R S 8 0),可 算 是澳 門 最 舊 的 電 腦 系 統。

而 前 者 所 提 及 到 電腦 公 司 售 賣 的 機 器 和 配 件,因 為 時 間 不 同 了,操 作 和 原 理 比 較 簡 單,速 度 更 快 ,繼 電 子 計 算 機 後,出 現一 種 「翻 版 機」(A p p l e ] [ P l u s ),是 由 台灣 引 入 澳 門 的。http://home.macau.ctm.net/~edward/homework/history/

電腦的歷史

電腦一詞源自英文字'compute', 意指計算 , 所以電腦即是用來作計算的機器 .很多人相信脫尼(1912-1954)是"電腦之父", 他是一個英國著名的數學家 , 亦是發明全世界第一部電腦的人 , 他於1937年已成功研究出首部個人電腦.1944年, 美國人愛勃於哈佛大學製造了世界第一部個人電腦 , 這部早期電腦體積龐大 , 佔用了15米的空間. 期後, 電腦的體積因電晶體及電路和4毫米的集成電路的發明而大幅減小 . 個人電腦於1975年面世時售價極高 , 但隨著電腦的普及化而不斷下降. http://hk.geocities.com/tkp991435/history_d.html

在1976年,兩個年輕小夥子史迪夫鄔滋尼亞克
和史迪夫嘉柏在一間車庫里組裝了一部小電腦。
但實際上,他們所以著手進行這個方案是為了
做一個很炫的東西,然後秀給他們的朋友看,也許
還可以賣幾台給他們。
從那時候開始,這批很炫的電腦幫他們在世界
各地交了許多朋友。同時公司也開始賣了不少電腦
一直到今天已過2千萬台。在這發展的過程中,公司和電腦都需要一個名
字,鄔滋尼亞克和史迪夫嘉柏先生想要一個在電話
簿中的電腦類別的首頁就可立刻找到的名字。他們
要的是一個簡單、易記的、親和又不會無聊的。
他們選中"APPLE"。
有人提到牛頓發現地心引力的靈感來自一個從
樹上掉下來的蘋果,於是第一個蘋果電腦的商標產
生了。
1977年,我們選用了色彩豐富的蘋果商標外加
一片葉子在上面,而彩虹色橫條紋的蘋果上被咬了
一口。
從此以後,蘋果商標經歷了一些小小的修改,
而標准字卻有幾次修正。現今蘋果商標標准字使用
蘋果加耳曼字體--是經由特別設計,注冊給蘋果專
用的字體。http://www.apple.com.tw/sunroot/html/aboutapple.htm

@引言:資訊科技的歷史雖然不長,但其錯綜復雜的程度,就像中國五千年的歷史一般。

雖然電腦的歷史並不像中國歷史一樣,有五千年那樣的悠久,但從真空管計
算機的時代(1945年左右)算起的話,也有半個世紀以上了。而到了以矽晶片為主要
零件的積體電路時代,電腦的種類從大型、中型、小型,到迷你等系統皆有,這
時期的作業系統堪稱是百家爭鳴的時代。從大電腦上的OS/360和MULTICS,到迷
你電腦上DEC的VMS,以及AT&T貝爾實驗室的UNIX等都是相當著名的作業系統
,這些作業系統都是屬於多程式、多工、多元處理的型態。

而從1980年至今的微電腦時代,除了工作站級的微電腦之外,電腦走向了一般個
人或是家庭使用的個人電腦(PC)。而個人電腦使用的作業系統,如DOS (Disk Ope
rating System,磁碟操作系統) 就屬於簡單的作業系統,其主要工作是控制磁碟的
輸出及輸入,然而隨著個人電腦的演進,多工、多程式的觀念又再度加入了作業
系統中。

話說從頭
在早期的APPLE Ⅱ里,作業系統被稱為監督程式,因為它的工作相當單純,
只是監督使用者程式與輸出輸入裝置之間的程式執行狀況,因此可以說它是一種
控製程式。而它也是電腦與使用者間的人機介面,透過作業系統可將文字或圖形
轉換成電腦所能處理的0與1的程式語言。另外,它也是電腦系統中的資源管理者
,在一個典型的電腦系統中,許多工作將在同一時間內執行,此時作業系統就決
定電腦中的CPU時間、記憶體空間等資源如何分配給使用者的程式使用。

因此作業系統的演進,包括設計與發展,都和它所要執行的電腦硬體架構有相當
密切的關系。在短短十年內,CPU從8位元已進步到64位元的時代,世代交替之快
速,使得作業系統也得跟著快速演進,以下就根據時間來說明個人電腦作業系統
的演進。http://home.kimo.com.tw/kinwine/058.htm